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开一局
前线

前线

Up Front
1983BGG NO.8847.92282 人评分
人数
2 人
时长
60 分钟
年龄
12岁+
难度
重度

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 2,282 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算有一批固定玩家打过分的人越多,说明真开过这盒的人越多。

2 人、60 分钟的重度战棋游戏,规则得花时间讲,最好局里有人已经玩过

基于Squad Leader的二战步兵卡牌游戏。

流派战棋Wargame / 战争模拟

照着真实战役打:地图、部队、补给线,一步步推演历史上那一仗怎么打。

这游戏在玩什么

偶尔才有一款游戏敢于真正与众不同,并放弃旧概念,努力开辟游戏设计中的全新领域。更难得的是这些游戏成功地呈现出无与伦比的逼真仿真,在一个易于理解和可玩的格式中。在_UP FRONT_中,我们就有这样一款游戏。传统战争游戏中的六边形和图表都已消失,取而代之的是创新和吸引人的游戏组件,将丰富的技术数据浓缩成了有史以来设计得最易玩又富有细节的格式之一。

_UP FRONT是一款设置在二战欧洲的男人对男人的步兵战斗游戏。在很多方面,这款游戏比SQUAD LEADER_更加逼真,因为它固有的机制模拟了战场上的恐惧和混乱,以及领导力无法施加影响的情况,这比任何已发行的战术战斗游戏都要好。游戏没有游戏板;它被地形卡替代,玩家通过行动卡在不断变化的地形上操控自己的部队。游戏的规模是以敌对部队之间的相对距离为单位,大多数战斗发生在玩家回合中以实际秒计算的不同时间范围内的500米内。

_UP FRONT是一款给玩家的游戏,富有细节,但在午餐时间内很容易玩完。然而,它还包括引人入胜的多人游戏和战役游戏版本,可以持续一周甚至更久。与SQUAD LEADER一样,UP FRONT是一款开放式游戏,能够描述美国、德国和俄罗斯作战人员之间无穷无尽的设计自己的小部队行动变种。坦克、突击炮、烟雾、反坦克步枪、爆破装置、碉堡、游击队员、武装党卫队、壕沟、反坦克地雷、步兵炮、火焰喷射器、装甲车、半履带车、巴兹喀、火箭筒、人皮神经枪、铁丝网、伏击、无线电、炮兵、地雷阵、迫击炮、狙击手、闪光弹、英雄、俘虏和浅滩等都有。实际上,UP FRONT_几乎包含了四个小游戏组合需要做的一切,而且以更易玩的格式呈现出来。这个游戏可以用四个词概括:创新、易玩性、细节和逼真。这是一个无法抗拒的组合。

_UP FRONT_在Avalon Hill的复杂度评分中被评为4,满分为10。

建议两个或更多具有技巧的玩家,年龄在12岁及以上尝试。

每款游戏包括:
- 162张全彩、质量优良的2¼" × 3½"游戏牌
- 120张全彩2" × 2.6"步兵牌
- 40张全彩2.3" × 3.1"装甲车牌
- 304个双面.75"、.6"和.5" 计数器
- 12个不同变种的战斗场景
- 一个塑料卡盘
- 一个包含设计师注释、历史知识、编制表和战役游戏名册的36页规则书。

注意: 这篇https://boardgamegeek.com/thread/785207/article/8884028#8884028贴子建议只有39张车辆卡,而不是40张。

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
Courtney F. Allen
美术
Charles Kibler、Rodger B. MacGowan
出版社
The Avalon Hill Game Co、Hobby Japan、Radiant Gaming、Wizards of the Coast

同样人数时长还能玩什么

都是 2 人 · 60 分钟 · 重度 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

还能这么找

等人到齐的这十分钟,这盒摆开就是一晚上。人没凑齐前先玩点轻的 —— 谁是卧底发词器,一部手机传着玩。先开一局 →