“灵魂大脑:内在世界”

“灵魂大脑:内在世界” Cerebria: The Inside World

1-460-120 分钟年龄 14+
设计师: Richard Amann,Viktor Peter,István Pócsi,Frigyes Schőberl
艺术家: Pedro A. Alberto,Toby Allen,Villő Farkas,Jamie Sichel
出版社: Mindclash Games,Intrafin Games
出版年份: 2018
bggId: 218479

介绍

Cerebria 是一个动态的、基于团队的以目标为驱动的区域控制游戏,玩家扮演的是代表幸福或忧郁的强大实体——灵魂。这两股对立的力量,人性的两面,努力控制和塑造“内世界”,这是一个演变中的个性的隐喻表现。

Cerebria 引入了独特的主题和许多创新机制。游戏的核心是玩家控制的灵魂,以及控制 Cerebria 区域的情感卡,每张卡都有自己的统计数据和能力。

灵魂可以在他们的回合内执行最多三个动作。这包括在 Cerebria 的领域和前线之间移动,使用领域的特定能力,召唤和升级情感卡,移除对立的情感,并建立要塞 consol 他们在某些区域上的影响。这些动作需要意志力,主要通过吸收沿着板中心的来源球获得。幸福和忧郁也有少量的共享团队资源——雄心,使他们能够使用游戏中最强大的效果。

团队可以通过完成公开已知的小目标(意图),或完成主要目标(志向)来获得积分,这些目标会在游戏过程中动态变化。得分志向使玩家可以向身份添加幸福和忧郁的碎片,这些碎片构建在板中央。这些是游戏中的关键时刻:Cerebria 的状态不断变化,但碎片是记忆着游戏状态在记分事件期间的永久印记。

游戏的胜利取决于对完成身份的影响更大的一方,从而成为 Cerebria 中的主导力量。

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