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遥远的平原 A Distant Plain
介绍
这个在Volko Ruhnke的COIN Series中的卷册将1到4名玩家带入今日头条的阿富汗冲突,这次是在两位顶尖现代非常规战争棋盘游戏设计师之间进行独特合作。《A Distant Plain》团队由屡获奖的《Labyrinth: The War on Terror》的设计师Volko Ruhnke和拥有20年经验的设计师Brian Train共同创作,他创造了具有影响力的模拟游戏,如《Algeria》、《Somalia Interventions》、《Shining Path: The Struggle for Peru》等等。
《A Distant Plain》采用了GMT最近的《Andean Abyss》和即将推出的《Cuba Libre》相同易学的游戏系统,但加入了新的派系、能力、事件和目标。在系列中首次,两个反叛分子(COIN)派系必须协调对抗一个危险的双重叛乱,以协调对抗阿富汗的整体战役。
《A Distant Plain》将熟悉的《Andean Abyss》机制适应了阿富汗的条件,而没有增加规则复杂性。对于《Series: COIN (GMT)》的玩家来说,学习《A Distant Plain》将是一件轻而易举的事情,它将把他们带到一个不同的地点和时期。新功能包括:
- 联合政府的联合行动。
- 对冲突的不稳定的巴基斯坦态度。
- COIN和叛乱者战术和技术的演变。
- 政府腐败和叛逃。
- 联军伤亡。
- 阿富汗难民的返回。
- 普什图民族地形。
- 多种场景。
- 一叠72个新事件牌。
... 还有更多。
和COIN Series每个卷册一样,《A Distant Plain》的玩家将在每张牌上面对困难的战略决策。创新游戏系统顺利地将政治、文化和经济事务与军事以及其他暴力和非暴力行动和能力相结合。流程图可用于运行三个阿富汗派系,因此任何数量的玩家——从单人到4人——都可以体验今日阿富汗的内乱。