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罗宾汉传奇

罗宾汉传奇

A Gest of Robin Hood
2024BGG NO.13227.62039 人评分
人数
2 人
年龄
12岁+
难度
中度

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 2,039 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算有一批固定玩家这几天它还在 BGG 热度榜上37 位 →

2 人、45-90 分钟的中度策略游戏,规则半小时能讲完,玩过几款的人上手最快

GMT 的两人不对称对抗,45-90 分钟。一边罗宾汉劫富,一边郡长收税,COIN 系统削到一小时能打完。

流派战棋Wargame / 战争模拟

照着真实战役打:地图、部队、补给线,一步步推演历史上那一仗怎么打。

这游戏在玩什么

一个人扮罗宾汉和他的绿林好汉,劫富济贫、煽动农民抗税;另一个人扮诺丁汉郡长,带着爪牙维持治安、替约翰亲王把税收上来。背景是 12 世纪英格兰真实的农民暴动、封建税制和乡野匪患,但游戏并不回避那些后世长出来的传说 —— 它同时在讲历史和讲故事。

双方用阴谋、义举和事件三类牌招募与调动手下,影响或控制农民,筹钱、收税,顺手抢劫过路的旅人和贪心的商人。罗宾汉这边有隐藏移动:郡长看得见你干了什么,却未必知道你人在哪 —— 这一层不对称是整盘的骨架。

胜负看「正义/秩序」轨道上那枚红色王室恩宠标记的位置,像拔河一样来回拉扯。要是打到最后一次王室巡查还没分出结果,标记停在谁那边就算谁赢。

它是 GMT「非常规冲突系列」的第二作,把 COIN 系统 —— GMT 最有名也最劝退的那套反叛战争规则 —— 削到一小时内能打完的体量,再换上一个人人都听过的题材。所以它同时是两件事:战争游戏的敲门砖,和老玩家的一盘快棋。

复杂度 3,固定两人,45-90 分钟。想试试战争游戏又不愿先啃八十页规则的话,当下没有比它更合适的入口。

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
Fred Serval
美术
Robert Altbauer、Terry Leeds、Chechu Nieto
出版社
GMT Games、Udo Grebe Gamedesign

同样人数时长还能玩什么

都是 2 人 · 45-90 分钟 · 中度 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

还能这么找

等人到齐的这十分钟,这盒摆开就是一晚上。人没凑齐前先玩点轻的 —— 谁是卧底发词器,一部手机传着玩。先开一局 →