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生命之火

生命之火

Bonfire
2020BGG NO.3677.76543 人评分
人数
1-4 人
年龄
12岁+
难度
重度

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 6,543 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算玩的人不少打过分的人越多,说明真开过这盒的人越多。

1-4 人、70-100 分钟的重度策略游戏,规则得花时间讲,最好局里有人已经玩过

侏儒们努力重新点燃神秘的篝火,为他们阴暗的星球带来光明。

流派德式Eurogame / 欧式策略

各干各的活最后比分:资源、工人、点数转来转去,随机性小,拼的是规划。

这游戏在玩什么

篝火是由光明守卫者创造的光源、能量和温暖,旨在点亮这颗原本黑暗的星球上的城市。然而,城市居民认为篝火理所当然,并为了个人利益而利用它们。光明守卫者感到失望,撤退并让篝火熄灭。市民们不能再生活在如今黑暗的城市中,被迫离开。

你们是居住在靠近城市的一群地精,也需要篝火的光明。现在没有了篝火,你们尝试自己访问城市,并学习如何再次点燃篝火:你必须访问他们的圣洁岛屿,请求任务证明你的善意。完成每个任务,他们将重新点燃一座熄灭的篝火。谁能赢得守卫者最大的信任,并最能点亮他们的城市,谁就会赢得游戏。

_篝火_的引擎是你将要拼贴到玩家板上的三色瓷砖。当你成功将相同颜色相邻放置时,你将获得更多特定类型的动作瓷砖。这将让你专注于特定类型的动作,并追求不同的策略。你可以使用瓷砖执行以下操作:- 将你的船移动到一个岛屿 - 通过支付两种资源从岛屿接受任务 - 将一位光明守卫者邀请到你的城市 - 触发光明守卫者队伍穿过你的城市并获得资源 - 在你的城市中添加一个景观瓷砖(这是队伍活动的地方) - 招募一位地精,获得特殊能力或胜利点 - 在最后一个篝火找到支持,获得传送门、资源或行动瓷砖。

你将按顺序玩,直到一定数量的任务被解决为止,之后每位玩家再有5个回合。在最终评分期间,您将得到为完成的任务(篝火)以及所做的任何改进(传送门、景观或守卫)而赚取的点数。

—出版商描述

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
Stefan Feld
美术
Dennis Lohausen
出版社
Hall Games、999 Games、Hobby Japan、Hobby World、Maldito Games、Matagot

同样人数时长还能玩什么

都是 1-4 人 · 70-100 分钟 · 重度 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

还能这么找

等人到齐的这十分钟,这盒摆开就是一晚上。人没凑齐前先玩点轻的 —— 谁是卧底发词器,一部手机传着玩。先开一局 →