时间守望

时间守望 T.I.M.E Stories

2-490-90 分钟年龄 12+
设计师: Peggy Chassenet,Manuel Rozoy
艺术家: Ben Carre,Vincent Dutrait,David Lecossu,Pascal Quidault
出版社: Space Cowboys,ADC Blackfire Entertainment,Asterion Press,CrowD Games,Delight,Gém Klub Kft.
出版年份: 2015
bggId: 146508

介绍

《T.I.M.E Stories》机构通过防止时间错误和悖论威胁我们宇宙结构来保护人类。作为时间特工,你和你的团队将被派遣到不同世界或现实中的生物体内,成功完成分配给你们的任务。失败是不可能的,因为你们可以按需多次回到过去。

《T.I.M.E Stories》是一款叙事游戏,一种“探险牌组”游戏。每位玩家都可以为自己的角色赋予尽可能深入的“角色”,以便在游戏中和桌边生活一个故事。但它也是一个具有规则的棋盘游戏,允许思考和优化。

在游戏开始时,玩家位于他们的基地并收到任务简报。然后的目标是在尽可能少的尝试中完成任务。玩家的行动和移动将使用时间单位(TU),其数量取决于情景和玩家数量。每次尝试被称为一个“运行”;一个运行等于玩家拥有的所有时间单位的使用。当TU达到零时,特工将被召回到机构,并从头开始情节,利用他们的经验。游戏的目标是做出完美的尝试,同时解决所有谜题并克服情景的所有障碍。

通常情况下,你会占据当地人的身体来在给定环境中航行,但谁知道你为了成功会做些什么?漫游一个中古奇幻城市,寻找萨亚王藏身之处?在南极生存,同时巨大的生物潜藏在冰层下?解决20世纪初的疯人院中的谜题?这一切都是可能的,你甚至可能不时地需要从一个宿主跳到另一个宿主,或者偶尔与你的同僚特工相互对抗。

基础游戏包含整个《T.I.M.E Stories》系统,并允许玩家玩所有的情景,其中第一个情景——《Asylum》也包含在内。在一个由120+卡组成的情景中,每位玩家探索卡片,通常以全景的形式呈现。访问某些卡片需要拥有正确的物品或物品,而其他卡片则提供惊喜、敌人、谜题、线索和其他危险。一个插槽让玩家可以在任何时候“保存”游戏,以便在多个游戏过程中玩,就像在视频游戏中一样。这样,可以通过保留容器的状态、剩余TU、发现的线索等来暂停进行中的游戏。

--出版商描述

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