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曼哈顿计划:能源帝国

曼哈顿计划:能源帝国

The Manhattan Project: Energy Empire
2016BGG NO.3197.86181 人评分
人数
1-5 人
年龄
13岁+
难度
中度

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 6,181 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算玩的人不少打过分的人越多,说明真开过这盒的人越多。

1-5 人、60-120 分钟的中度策略游戏,一局要占掉整个晚上,得挑有整块时间的场合开

在《曼哈顿计划》的续集中,建造发电站,而不是炸弹。

流派德式Eurogame / 欧式策略

各干各的活最后比分:资源、工人、点数转来转去,随机性小,拼的是规划。

这游戏在玩什么

从战争的废墟中,国家在原子时代崛起。每位玩家控制一个在20世纪后期为权力而奋斗的国家。他们通过获取资源、建造结构、利用能源来发展自己国家的工业、商业和政府。石油价格上涨,核能是未来的趋势。《曼哈顿计划:能源帝国》设定在与《曼哈顿计划》相同的“宇宙”中,但它是一个独立的游戏,而不是扩展。

《能源帝国》中的主要威胁并非战争,而是由工业化和污染副作用导致的不确定的全球影响。许多行动都有代价。因此,随着国家变得更加勤劳,他们也增加了环境污染的数量。科学的谨慎使用可以减轻工业的有害影响,并有助于避免全球危机。

《能源帝国》使用工人放置、建造图形和资源管理机制。每回合,玩家可以选择工作或产生。在工作回合中,玩家在主游戏板上放置一名工人,然后使用工人和能源激活他们的图形中的卡片。玩家可以花费能源来使用主游戏板上的占据空间,因此没有空间是完全被封锁的。在产生回合中,玩家可以通过掷“能源骰子”来更新他们的能源供应,这些骰子代表核能、煤炭、石油、太阳能和其他形式的能源。

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
Tom Jolly、Luke Laurie
美术
Josh Cappel、Jeffrey Edwards
出版社
Minion Games、Doit Games、Playfun Games

同样人数时长还能玩什么

都是 1-5 人 · 60-120 分钟 · 中度 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

还能这么找

等人到齐的这十分钟,这盒摆开就是一晚上。人没凑齐前先玩点轻的 —— 谁是卧底发词器,一部手机传着玩。先开一局 →