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英雄对决:巨熊苏醒–苏联1942-42

英雄对决:巨熊苏醒–苏联1942-42

Conflict of Heroes: Awakening the Bear! – Russia 1941-42
2008BGG NO.9677.53065 人评分
人数
1-4 人
年龄
10岁+
难度
中度

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 3,065 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算有一批固定玩家打过分的人越多,说明真开过这盒的人越多。

1-4 人、120 分钟的中度战棋游戏,一局要占掉整个晚上,得挑有整块时间的场合开

东线战局期间的快速战术战争游戏,战役代号为巴巴罗萨行动。

流派战棋Wargame / 战争模拟

照着真实战役打:地图、部队、补给线,一步步推演历史上那一仗怎么打。

这游戏在玩什么

冲突英雄是一个快节奏的战术棋盘游戏系列,跟随现代班组和排级战术的发展,从第二次世界大战开始,一直延续到现代的波斯尼亚,伊拉克和阿富汗。该系列的第一款游戏唤醒熊!- 俄罗斯1941-1942,带你去到东线,在巴巴罗萨行动期间,即德国入侵俄罗斯。许多人认为这个时期是现代战争战术的诞生,今天的现代军队仍在使用和完善这些战术。

_冲突英雄_将简化的欧洲游戏规则和深度战略战争游戏的优雅相结合。该系列旨在创造一种紧张且高度互动的游戏体验。您必须管理多个指挥资源,以移动、进攻和采取其他行动。这使您能够在执行战斗计划时拥有很大的灵活性,但必须保持警惕,因为任何一方的单位活动可能随时发生。

为区分游戏中的单位,付出了大量精力,强调它们的历史优势和劣势。例如,每个坦克的防御等级考虑了相对装甲厚度、装甲倾斜反射百分比、速度、尺寸、瞄准机制和机组训练。所有这些因素都以易于学习的目标数字系统表示出来。

包括的火线战斗,大多数您可以在一个小时内进行,旨在描绘给定战斗的关键时刻。由于全彩手册采用的程序化教学方法,您可以在十分钟内学会足够的内容,以进行第一个场景的游戏。

游戏还包括三人和四人火线战斗,以及用于单人游戏的可选规则。

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
Uwe Eickert
美术
Steve Paschal
出版社
Academy Games, Inc.、Phalanx Games Deutschland

同样人数时长还能玩什么

都是 1-4 人 · 120 分钟 · 中度 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

还能这么找

等人到齐的这十分钟,这盒摆开就是一晚上。人没凑齐前先玩点轻的 —— 谁是卧底发词器,一部手机传着玩。先开一局 →