地主

地主 Tichu

4-460-60 分钟年龄 10+
设计师: Urs Hostettler
艺术家: Kerri Aitken,Christine Alcouffe,Res Brandenberger,François Bruel,Philippe Guérin,Urs Hostettler
出版社: Fata Morgana Spiele,999 Games,ABACUSSPIELE,Filosofia Éditions,G3,GP Games
出版年份: 1991
bggId: 215

介绍

Tichu大部分规则和机制都来自《正分》。这是一个合作攀登纸牌游戏,玩家的目标是尽可能地摆脱手中的牌,并在此过程中得分。

这副牌包含一个标准的52张扑克牌组,并添加了四张特殊牌:狗、凤凰、龙和麻将(1)。轮到你时,你可以打出当前的顶牌组合——单张牌、几张牌、一连串的对子、葫芦等,或选择不出牌。如果轮到最初打出顶牌组合的玩家,则他们赢得这次出牌,清除这些牌,并且可以领导下一次出牌。领导的牌确定了在这次游戏中可以打出的牌组合,所以如果领导的是一张单张牌,那么只能打出单张牌;如果领导的是一连串的七张牌,那么只能打出七张牌的顺子,依此类推。

在一轮游戏中,最后出局的玩家把赢得的所有牌交给第一个出局的玩家,而最后一个玩家没出完的牌交给对方团队。五、十和王牌分别价值5、10和10分,每手牌价值100分(不计奖励)——但奖励才是推动游戏的关键。在一轮游戏开始时,每个玩家可以在出任何牌之前喊“Tichu”。这表示玩家认为他们可以在这一轮中首先清空手中的牌;如果他们成功,他们的团队就得到100分,如果失败,他们的团队就失去100分。一轮游戏开始时,牌会分为一组八张和一组六张;玩家在看完第一组八张牌后可以喊“大Tichu”以获得±200分的奖励。如果一个团队的两名玩家在对方团队中的任何一名玩家之前出局,那么无论牌的点数如何都不会得分,获胜队伍会得到200分(Tichu/Grand Tichu的奖励和处罚会按照正常情况进行)。

首先达到1000分的团队获胜。

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