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巫师牌 Wizard
3-6 人45-45 分钟年龄 10+
设计师: Ken Fisher
艺术家: Franz Vohwinkel
出版社: K. Fisher Enterprises Ltd.,(Unknown),999 Games,AMIGO,Broadway Toys LTD,Canada Games Company Lmt.
出版年份: 1984
bggId: 1465
介绍
巫术游戏使用了一副包含传统的52张牌(四种花色,1-13)以及四张巫师(高牌)和四张小丑(低牌)的60张牌组合。
玩家根据玩家数量竞争多个回合,最终得分最高的人获胜。在每个回合中,玩家被发放手牌 - 第一轮一张牌,第二轮两张牌,第三轮三张牌,依此类推 - 然后由未发放的牌堆中翻开一张顶牌决定将主花色;如果翻开的是一种花色,则该花色为主花色,如果翻开的是一张小丑,则被翻下去,该回合没有主花色。如果翻开的是一张巫师,庄家选择四种花色中的一种作为主花色。庄家不能选择“无主花色”。在每局游戏的最后一轮中,所有牌都被发放,因此没有主花色。然后玩家说明他们预计在这一回合中能赢得多少次。
出牌和赢得牌的规则基本使用标准的出牌规则。如果玩家出了一张有主花色的牌,其他玩家必须跟牌,如果可能的话。如果玩家出了一张小丑,那么第二个玩家决定主花色。如果玩家出了一张巫师,那么跟牌的人可以出任何牌。然而,在所有情况下,玩家都可以出一张巫师或小丑,即使他们手里有主花色的牌。
每个玩家出完牌后,根据以下规则确定赢得牌的玩家:如果有一张或多张巫师被出,那么出第一张巫师的玩家赢得牌,并领导下一轮。如果没有出巫师,那么出最高主花色的玩家赢得牌。如果没有,那么出最高主花色的玩家赢得牌。如果所有玩家出小丑,出第一个小丑的玩家赢。
所有牌都被出完后,玩家总结他们这一回合的得分。如果玩家实现了他们的承诺,赢得了刚开始时说的那么多次牌,他们得到20分,加上每赢得一次牌的10分。如果玩家没有达到他们的承诺,他们会失去每次未达标的10分,无论他们比预期多拿了还是拿得少了。
在巫术游戏中的常见变种是不允许一轮中承诺的总牌数与回合数相匹配,从而每轮至少使一名玩家离开。