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开一局
巫师牌

巫师牌

Wizard
1984BGG NO.8587.01.2 万人评分
人数
3-6 人
时长
45 分钟
年龄
10岁+
难度
入门

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 11,619 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算很热门打过分的人越多,说明真开过这盒的人越多。

3-6 人、45 分钟的入门家庭游戏,规则几分钟说得清,人多的场子也带得动

用巫师和小丑的帮助来预测你会赢得多少把。

流派吃墩Trick-taking / 一墩一墩地吃

跟斗地主、桥牌同宗:每人出一张比大小,一墩归一个人,合起来算成绩。

这游戏在玩什么

巫术游戏使用了一副包含传统的52张牌(四种花色,1-13)以及四张巫师(高牌)和四张小丑(低牌)的60张牌组合。

玩家根据玩家数量竞争多个回合,最终得分最高的人获胜。在每个回合中,玩家被发放手牌 - 第一轮一张牌,第二轮两张牌,第三轮三张牌,依此类推 - 然后由未发放的牌堆中翻开一张顶牌决定将主花色;如果翻开的是一种花色,则该花色为主花色,如果翻开的是一张小丑,则被翻下去,该回合没有主花色。如果翻开的是一张巫师,庄家选择四种花色中的一种作为主花色。庄家不能选择“无主花色”。在每局游戏的最后一轮中,所有牌都被发放,因此没有主花色。然后玩家说明他们预计在这一回合中能赢得多少次。

出牌和赢得牌的规则基本使用标准的出牌规则。如果玩家出了一张有主花色的牌,其他玩家必须跟牌,如果可能的话。如果玩家出了一张小丑,那么第二个玩家决定主花色。如果玩家出了一张巫师,那么跟牌的人可以出任何牌。然而,在所有情况下,玩家都可以出一张巫师或小丑,即使他们手里有主花色的牌。

每个玩家出完牌后,根据以下规则确定赢得牌的玩家:如果有一张或多张巫师被出,那么出第一张巫师的玩家赢得牌,并领导下一轮。如果没有出巫师,那么出最高主花色的玩家赢得牌。如果没有,那么出最高主花色的玩家赢得牌。如果所有玩家出小丑,出第一个小丑的玩家赢。

所有牌都被出完后,玩家总结他们这一回合的得分。如果玩家实现了他们的承诺,赢得了刚开始时说的那么多次牌,他们得到20分,加上每赢得一次牌的10分。如果玩家没有达到他们的承诺,他们会失去每次未达标的10分,无论他们比预期多拿了还是拿得少了。

在巫术游戏中的常见变种是不允许一轮中承诺的总牌数与回合数相匹配,从而每轮至少使一名玩家离开。

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
Ken Fisher
美术
Franz Vohwinkel
出版社
K. Fisher Enterprises Ltd.、(Unknown)、999 Games、AMIGO、Broadway Toys LTD、Canada Games Company Lmt.

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都是 3-6 人 · 45 分钟 · 入门 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

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人比座位还多的时候,谁是卧底联机发词,一人一部手机各看各的,不用传阅也不怕人多。联机开一局 →