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埃及人

埃及人

Egizia
2009BGG NO.6427.45462 人评分
人数
2-4 人
时长
90 分钟
年龄
12岁+
难度
中度

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 5,462 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算玩的人不少打过分的人越多,说明真开过这盒的人越多。

2-4 人、90 分钟的中度策略游戏,规则半小时能讲完,玩过几款的人上手最快

与尼罗河的急流搏斗,建造埃及标志性的纪念性建筑物。

流派德式Eurogame / 欧式策略

各干各的活最后比分:资源、工人、点数转来转去,随机性小,拼的是规划。

这游戏在玩什么

玩家们是古埃及的建筑师,在竞争中争取通过建造法老要求的不同纪念碑(狮身人面像、方尖碑、神庙和金字塔)获得最多的声望。

游戏持续5轮。在每一轮中,玩家将他们的棋子放在河岸上的棋盘上,获得每个方格上显示的优势。在右岸上有固定的方格,玩家可以获得工人,提高他们的商业能力,影响洪水(从而影响田野的肥沃度)并保留建造纪念碑的权利(仅在所有放置完成后才建造)。在左岸上,玩家可以取得每轮开始时随机部署在10个方格上的卡牌;其中一些卡牌会保留直到游戏结束(可耕种的田地,石头采石场,授予特殊优势的神明),而其他卡牌在使用后被丢弃并提供多种即时优势。

在《埃及古城》中,对于工人放置机制的独特设计在于玩家必须顺着尼罗河的方向放置他们的棋子,向北移动(从棋盘的顶部到底部,从地中海看)。这样一来,每次放置不仅会阻止对手选择同一个方格(除了纪念碑,多个玩家总是允许的),而且还会迫使玩家将其余的棋子只放在他刚刚占据的方格下面(请注意,“棋子”是放置的,因为“工人”是游戏的资源之一,就像谷物和石头一样)。

当放置阶段结束时,玩家的工人必须用田地产出的谷物喂养。每块田地的产量基于尼罗河的洪水,因此有些田地可能每轮不会产谷物。如果一个玩家没有足够的粮食喂养他的所有工人,他必须用胜利点购买(购买比率对于拥有改进商业能力的玩家更有利,在棋盘上的特定轨道上记录)。

之后,从拥有的采石场获得石料,并与工人一起用于建造纪念碑(如果先前保留了权利)。

游戏结束时,游戏中获得的分数(主要是建造纪念碑)与履行狮身人面像卡片上的特定条件获得的奖励相加。总分最高的玩家获胜。

在线游戏:
- Yucata(按回合制)

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
Acchittocca、Flaminia Brasini、Virginio Gigli、Stefano Luperto、Antonio Tinto
美术
Franz Vohwinkel
出版社
Hans im Glück、Bard Centrum Gier、IELLO、MINDOK、Rio Grande Games、Stupor Mundi

同样人数时长还能玩什么

都是 2-4 人 · 90 分钟 · 中度 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

还能这么找

等人到齐的这十分钟,这盒摆开就是一晚上。人没凑齐前先玩点轻的 —— 谁是卧底发词器,一部手机传着玩。先开一局 →