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埃及人 Egizia
2-4 人90-90 分钟年龄 12+
设计师: Acchittocca,Flaminia Brasini,Virginio Gigli,Stefano Luperto,Antonio Tinto
艺术家: Franz Vohwinkel
出版社: Hans im Glück,Bard Centrum Gier,IELLO,MINDOK,Rio Grande Games,Stupor Mundi
出版年份: 2009
bggId: 58421
介绍
玩家们是古埃及的建筑师,在竞争中争取通过建造法老要求的不同纪念碑(狮身人面像、方尖碑、神庙和金字塔)获得最多的声望。
游戏持续5轮。在每一轮中,玩家将他们的棋子放在河岸上的棋盘上,获得每个方格上显示的优势。在右岸上有固定的方格,玩家可以获得工人,提高他们的商业能力,影响洪水(从而影响田野的肥沃度)并保留建造纪念碑的权利(仅在所有放置完成后才建造)。在左岸上,玩家可以取得每轮开始时随机部署在10个方格上的卡牌;其中一些卡牌会保留直到游戏结束(可耕种的田地,石头采石场,授予特殊优势的神明),而其他卡牌在使用后被丢弃并提供多种即时优势。
在《埃及古城》中,对于工人放置机制的独特设计在于玩家必须顺着尼罗河的方向放置他们的棋子,向北移动(从棋盘的顶部到底部,从地中海看)。这样一来,每次放置不仅会阻止对手选择同一个方格(除了纪念碑,多个玩家总是允许的),而且还会迫使玩家将其余的棋子只放在他刚刚占据的方格下面(请注意,“棋子”是放置的,因为“工人”是游戏的资源之一,就像谷物和石头一样)。
当放置阶段结束时,玩家的工人必须用田地产出的谷物喂养。每块田地的产量基于尼罗河的洪水,因此有些田地可能每轮不会产谷物。如果一个玩家没有足够的粮食喂养他的所有工人,他必须用胜利点购买(购买比率对于拥有改进商业能力的玩家更有利,在棋盘上的特定轨道上记录)。
之后,从拥有的采石场获得石料,并与工人一起用于建造纪念碑(如果先前保留了权利)。
游戏结束时,游戏中获得的分数(主要是建造纪念碑)与履行狮身人面像卡片上的特定条件获得的奖励相加。总分最高的玩家获胜。
在线游戏:
- Yucata(按回合制)