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开一局
瘟疫危机

瘟疫危机

Pandemic
2008 年BGG NO.151★ 7.513 万人评分
人数
2-4 人
时长
45 分钟
年龄
8岁+
难度
轻度

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 125,699 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算顶流。打过分的人越多,说明真开过这盒的人越多。

2-4 人、45 分钟的轻度家庭游戏,规则十分钟讲得完,新手上手没什么压力

您的专家团队必须阻止世界陷入病毒性大流行之中。

流派德式Eurogame / 欧式策略

各干各的活最后比分:资源、工人、点数转来转去,随机性小,拼的是规划。

主题医疗

这游戏在玩什么

在《流行病》中,全世界同时爆发了几种致命疾病!玩家是防疫专家,任务是治疗疫区,同时研究四种瘟疫的疫苗,防止事态失控。

游戏板上描绘了地球上几个主要的人口中心。每个回合,玩家可以使用最多四个行动来在城市之间旅行,治疗感染的民众,发现疫苗,或建立研究站。一副牌提供玩家这些能力,但在这副牌中夹杂着加速和加剧疾病活动的“流行病!”卡。另外一副独立的牌控制着感染的“正常”传播。

扮演团队中独特的角色,玩家必须计划他们的策略,以与专家的优势相适应,以征服疾病。例如,操作专家可以建立研究站,这对于找到疾病疫苗是必要的,也允许在城市之间更容易移动;科学家仅需四张特定疾病的牌就可以治愈它,而不是通常需要五张——但疾病正在迅速传播,时间紧迫。如果一种或多种疾病传播到无法挽回的程度,或者时间过去太久,玩家都会失败。如果他们治愈了四种疾病,他们就会胜利!

2013版的《流行病》包括两个新角色——应急规划官和隔离专家——这两个角色在游戏的早期版本中不可用。

《流行病》是《流行病系列》中的第一款游戏。

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
Matt Leacock
美术
Josh Cappel、Christian Hanisch、Régis Moulun、Chris Quilliams、Tom Thiel
出版社
Z-Man Games、(Unknown)、ADC Blackfire Entertainment、Albi、Asterion Press、Boardgame Space

同样人数时长还能玩什么

都是 2-4 人 · 45 分钟 · 轻度 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

还能这么找

手边没有这盒游戏,谁是卧底发词器一部手机就能玩,免下载免注册,微信里直接开局。立即开局 →