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死亡寒冬

死亡寒冬

Dead of Winter: A Crossroads Game
2014BGG NO.2257.54.6 万人评分
人数
2-5 人
年龄
13岁+
难度
中度

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 46,430 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算顶流打过分的人越多,说明真开过这盒的人越多。

2-5 人、60-120 分钟的中度主题游戏,一局要占掉整个晚上,得挑有整块时间的场合开

当您努力让幸存者活下去时,您如何权衡团体和个人需求的价值?

流派美式Ameritrash / 主题向

主题压过规则的那一挂:打怪、抢地盘、跑剧情,骰子和事件把局势推着走。

这游戏在玩什么

“十字路口”是Plaid Hat Games推出的一款游戏系列,考验一群幸存者在面对来自内外的危机和挑战时的合作能力和求生技能。这个系列的第一部作品是《死亡之冬:十字路口游戏》,让2-5名玩家扮演一个小型、虚弱的幸存者殖民地的角色,生存于一个大部分人类已经死亡或患病、肆虐的食肉怪物的世界中。每位玩家率领一个幸存者派系,在游戏中有数十种不同的角色。

《死亡之冬》是一款心理求生元素的“元合作”游戏。这意味着玩家们共同朝着一个共同的胜利条件努力,但为了每位个人玩家获得胜利,他们还必须完成自己的个人秘密目标,这可能涉及到对大多数其他殖民地成员来说相当无害的心理问题,一个可能危及主要目标的危险执着,对主要任务的破坏欲望,或者(最糟糕的)对殖民地的报复!游戏可能以所有玩家赢得、部分赢得或部分失败、或所有玩家失败而结束。朝着团队目标努力吧,但不要被只关心自己利益的吵闹者压倒!

《死亡之冬》是一种只能通过桌面游戏这种媒介来体验的经历,一个关于在末世严冬中生存的角色扮演游戏。幸存者们都在处理自己的心理需要,但仍然必须找到一种方法来共同对抗外部威胁、解决危机、找到食物和物资,保持殖民地的士气。

《死亡之冬》让玩家频繁做出困难、充满主题的、极度变化的决策,这些决策往往让他们在殖民地的最佳利益和自身的最佳利益之间作出选择。规则书中还包括一个全合作变种,所有玩家共同朝着团体目标努力,没有个人目标。

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
Jonathan Gilmour-Long、Isaac Vega
美术
David Richards、Fernanda Suárez、Peter Wocken
出版社
Plaid Hat Games、Arclight Games、Cube Factory of Ideas、Edge Entertainment、Filosofia Éditions、Galápagos Jogos

同样人数时长还能玩什么

都是 2-5 人 · 60-120 分钟 · 中度 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

还能这么找

等人到齐的这十分钟,这盒摆开就是一晚上。人没凑齐前先玩点轻的 —— 谁是卧底发词器,一部手机传着玩。先开一局 →