死亡寒冬

死亡寒冬 Dead of Winter: A Crossroads Game

2-560-120 分钟年龄 13+
设计师: Jonathan Gilmour-Long,Isaac Vega
艺术家: David Richards,Fernanda Suárez,Peter Wocken
出版社: Plaid Hat Games,Arclight Games,Cube Factory of Ideas,Edge Entertainment,Filosofia Éditions,Galápagos Jogos
出版年份: 2014
bggId: 150376

介绍

“十字路口”是Plaid Hat Games推出的一款游戏系列,考验一群幸存者在面对来自内外的危机和挑战时的合作能力和求生技能。这个系列的第一部作品是《死亡之冬:十字路口游戏》,让2-5名玩家扮演一个小型、虚弱的幸存者殖民地的角色,生存于一个大部分人类已经死亡或患病、肆虐的食肉怪物的世界中。每位玩家率领一个幸存者派系,在游戏中有数十种不同的角色。

《死亡之冬》是一款心理求生元素的“元合作”游戏。这意味着玩家们共同朝着一个共同的胜利条件努力,但为了每位个人玩家获得胜利,他们还必须完成自己的个人秘密目标,这可能涉及到对大多数其他殖民地成员来说相当无害的心理问题,一个可能危及主要目标的危险执着,对主要任务的破坏欲望,或者(最糟糕的)对殖民地的报复!游戏可能以所有玩家赢得、部分赢得或部分失败、或所有玩家失败而结束。朝着团队目标努力吧,但不要被只关心自己利益的吵闹者压倒!

《死亡之冬》是一种只能通过桌面游戏这种媒介来体验的经历,一个关于在末世严冬中生存的角色扮演游戏。幸存者们都在处理自己的心理需要,但仍然必须找到一种方法来共同对抗外部威胁、解决危机、找到食物和物资,保持殖民地的士气。

《死亡之冬》让玩家频繁做出困难、充满主题的、极度变化的决策,这些决策往往让他们在殖民地的最佳利益和自身的最佳利益之间作出选择。规则书中还包括一个全合作变种,所有玩家共同朝着团体目标努力,没有个人目标。

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