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基因花园 Genotype: A Mendelian Genetics Game
介绍
格里高尔·孟德尔是19世纪奥古斯丁修士,他被称为现代遗传学的发现者。在《基因型》中,你扮演他的助手,竞争收集豌豆植物的实验数据,尝试控制植物从其父母那里继承关键特征:种子形状、花色、茎色和植物高度。豌豆植物的可观测特征(其表型)由其基因组成(其基因型)决定。基因型和表型之间的关系以及遗传继承的性质是《基因型:一个孟德尔遗传学游戏》的核心。
在游戏中,玩家会获得豌豆植物卡片,显示一组他们希望生产和收集的表型特征(如粉红色花朵和高高的高度)以得分。每一回合都会掷骰子代表植物遗传,可能产生玩家所寻找的特征。掷骰子后,玩家轮流选择骰子来完成他们的豌豆植物卡片或推进他们的研究。掷骰子产生的特征通过庞尼特方格的科学原理来确定,展示了父母植物的基因是如何组合的,每个来自一个父母植物。通过改变这些父植物的基因,玩家可以影响掷骰时获得所需特征的可能性。通过骰子选择完成豌豆植物卡片是玩家得分的主要方式。
每一回合包括3个阶段:工人放置、骰子选择和升级。
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在工人放置阶段,玩家可以采取行动获得更多植物卡片,改变父植物的基因,园艺、研究,提出表型声明,收集新工具,甚至在几种方式下提前准备好为骰子选择阶段。
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骰子选择有几个有趣的步骤,包括有机会首先选择骰子,但只能选择一种特征(如植物高度),或者有机会选择任何骰子,但只能在那些首选发生后才能选择。新突变骰子允许玩家更改其他骰子的特征或获得额外的研究。
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升级阶段允许玩家花费他们的研究来获得升级,让他们能够在更多植物卡片上工作,每回合都可以选择更多的骰子,或者获得额外的工人,用于每一回合的工人放置阶段。
玩家努力匹配他们的豌豆植物卡片与骰子选择的结果,并完成卡片以获得积分。如果他们放置了表型标记,他们将为每个符合其声明的完成卡片赚取奖励积分。在5回合结束时,拥有最高得分的玩家获胜。