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公共汽车 Bus
3-5 人120-120 分钟年龄 14+
设计师: Jeroen Doumen,Joris Wiersinga
艺术家: Herman Haverkort,Tamara Jannink,Daan van Paridon,Thijs van Paridon,Joris Wiersinga
出版社: Splotter Spellen,Capstone Games
出版年份: 1999
bggId: 552
介绍
在1999年的Essen之前,一群学生创建了Splotter Spellen来销售他们自己设计的一些游戏。这款游戏被认为是该团队的亮点之一。游戏的目标是尽可能多地将乘客送到他们的目的地。为了实现这个目标,玩家们在游戏板上放置路径标记,将乘客连接到他们的目的地。然而,目的地类型(工作、酒吧、家)会在每个回合变化,因此你可以跟随某些乘客在日常生活中的路程中前进。
玩家可以购买更多的公共汽车(他们从一辆开始),扩建巴士路线,将新的乘客带入城市(通过火车),通过增加建筑物来扩大城市,并运营他们的公共汽车。还有另一个选项,时钟。行动板还具有一个巧妙的功能。在某些行动上,比如扩建路线和建筑,选择该行动的第一位玩家实际上会在最后执行该行动!这会导致一些有趣的妥协和一些痛苦的决定。
购买更多公共汽车允许玩家在每次运营公共汽车时多运载一个乘客 - 因此在最好的情况下,得到更多分数。然而,根据城市的建设方式,要在街上找到很多乘客可能会有些困难。
公共汽车路线从类似《克劳斯与罗宾》的初始放置的两端延伸。扩展部分添加在两端。如果有一端没有空的街道或者路线在另一位玩家的末端以十字路口结束,那么路线只能平行运行。所有新的乘客都会抵达两个火车站之一,所以在建立路线时这是一个考虑因素。还必须小心地通过各种建筑类型。而在建设时,必须始终考虑通过在每个十字路口放置各种建筑类型来破坏其他玩家的路线,使他们的所有乘客都只能步行!最后,在运载乘客时,需要小心地设置下一回合运载相同的乘客。