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战国策 China
3-5 人45-45 分钟年龄 12+
设计师: Michael Schacht
艺术家: Michael Schacht
出版社: ABACUSSPIELE,Überplay
出版年份: 2005
bggId: 18100
介绍
中国是一个关于政治影响力的抽象游戏。玩家使用卡片将棋子(房屋或使节)放置在棋盘上的九个区域中。当一个区域中的所有房屋位置都填满时(或者游戏结束时),玩家将为该区域中房屋的占多数得分。游戏结束时,玩家将根据在两个相邻区域中拥有使节的多数得分。玩家还将因在棋盘上一条道路上连续拥有四个或更多房屋而得分。
这个引人入胜的统治游戏将多种战术可能性与简单易学的规则和较短的游戏时间结合在一起!
即使在今天的中国,一段迷人故事的明显证据仍然无处不在。数百年前,这个国家岌岌可危,权力发生了转变。各地区统治者不断争斗,只有一个目标:成为新的皇帝。他们建立了庄严的房屋,并派遣使节前往地方法院。
中国基于屡获殊荣的游戏《权力之网》,由大师级游戏设计师Michael Schacht设计。中国与《权力之网》的区别在于,与之前的游戏相比,没有“中场”对区域进行评分;抽取的牌卡数增至四张而不是两张;所有相邻区域都有使节得分机会,而在《权力之网》中,一些相邻区域没有这个机会。游戏还包括一个带有防御工事的特殊变体。
除了这些差异外,这两款游戏本质上是相同的。