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模式识别
核心机制 · 共 10 款
模式识别桌游
模式识别
(Pattern Recognition)
机制下收录了 10 款桌游。
综合
人气
最新
评分
筛选 ▼
BGG 总榜名次,按贝叶斯均分排 —— 又好评又有人玩的排前面。(本页 10 款内)
人数 →
单人
2 人
3 人
4 人
5 人
6 人
7 人
8 人
9 人以上
时长 →
15 分钟内
15-30 分钟
30-60 分钟
1-2 小时
2 小时以上
难度 →
入门
轻度
中度
重度
硬核
流派 →
美式
德式
毛线
战棋
吃墩
诡影寻踪
3-5 人 · 30-50 分钟
BGG
7.5
1.5 万人
诡秘庄园
2-7 人 · 42 分钟
BGG
7.2
4.4 万人
魔法学院
2-4 人 · 30-45 分钟
BGG
7.1
2.0 万人
龙城对垒
1-4 人 · 30-45 分钟
BGG
7.1
7787 人
同柱阵
2 人 · 20 分钟
BGG
6.9
7920 人
禅道
2-6 人 · 15-60 分钟
BGG
7.2
3238 人
巧手猜图
3-5 人 · 20-30 分钟
BGG
7.2
3058 人
诡秘乐园
2-6 人 · 30-45 分钟
BGG
7.1
4403 人
闪灵快手
2-8 人 · 20 分钟
BGG
6.7
9405 人
嗒宝:冰雪奇缘Ⅱ
2-8 人 · 15 分钟
BGG
6.6
1.9 万人
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网络和路线建设
94
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91
点对点移动
90
同时行动选择
90
收入
88
捶你一拳
88
事件
84
情景/任务/战役游戏
74
战役/战斗卡牌驱动
73
团队游戏
68
图案构建
66