诡秘庄园

诡秘庄园 Mysterium

2-742-42 分钟年龄 10+
设计师: Oleksandr Nevskiy,Oleg Sidorenko
艺术家: Igor Burlakov,Xavier Collette,Oleksandr Nevskiy,Oleg Sidorenko
出版社: Libellud,ADC Blackfire Entertainment,Enigma (Bergsala Enigma),Esdevium,F2Z Digital Media Inc.,Filosofia Éditions
出版年份: 2015
bggId: 181304

介绍

在20世纪20年代,天赋异禀的占星家麦克道尔先生刚搬进苏格兰的新房子就立刻察觉到了一个超自然存在。他召集了当时知名的通灵者进行了一场非同寻常的降神仪式,他们有七个小时的时间与幽灵取得联系,并调查它能提供的任何线索来揭开一起古老谜团。

由于无法言语,患有健忘症的幽灵通过视觉来与通灵者沟通,这在游戏中通过图示卡来表示。通灵者必须破解这些图像,帮助幽灵回忆起他是如何被谋杀的:是谁犯下了罪行?发生在哪里?哪种武器导致了死亡?通灵者之间合作得越好,猜得越准确,抓到真正的罪犯就会越容易。

在重新设计了《Tajemnicze Domostwo》游戏系统的《神秘屋》中,一个玩家扮演幽灵,其他人扮演通灵者。为了解决这起案件,幽灵必须首先回忆起(在通灵者的帮助下)谋杀当晚出现的所有嫌疑人。一定数量的嫌疑人、地点和凶器卡片被放在桌子上,幽灵则会秘密地给每位通灵者分配其中之一。

每一小时(即游戏回合),幽灵会向每位通灵者公开展示一张或多张视觉卡片,每次分享视觉卡片时,都会将他们的手牌补充至七张。这些视觉卡片向通灵者呈现梦幻般的图像,每位通灵者首先需要推断出与收到的视觉卡片相关的嫌疑人。当幽灵向最后一位通灵者递出卡片后,他们就会启动一个两分钟的沙漏计时器。通灵者在选择嫌疑人后,也可以在其他通灵者猜测的卡片上放置透视代币,以表示他们对这些猜测的认同或不认同。

时间用尽后,幽灵会向每位通灵者透露猜测是否正确。猜测正确的通灵者将继续猜测犯罪地点(然后是凶器),而那些未猜中的通灵者将保留他们的视觉卡,并在下一个小时得到相同嫌疑人的新卡。一旦通灵者正确猜出嫌疑人、地点和凶器,他们就会将自己的标记移到总结板上,并根据剩余的时间获得一分透视点数。他们仍然可以使用剩余的透视代币来获得额外的分数。

如果一位或多位通灵者在第七个小时结束前未能辨认出正确的嫌疑人、地点和凶器,那么幽灵就失败了,谜团仍未解开。然而,如果所有通灵者都成功了,那么幽灵已经恢复了足够的记忆来确定凶手。

通灵者们将嫌疑人、地点和凶器卡片分组放在桌子上,并在每组旁边标上一个数字。然后幽灵选择一组,将相应的凶手编号面朝下放在总结板上,并选择三张视觉卡片,其中一张是给嫌疑人,一张是给地点,一张是给凶器,然后洗牌。获得少量透视分数的玩家随机翻开一张视觉卡片,然后秘密投票出他们认为有罪的嫌疑人;获得更多分数的玩家随后翻开第二张视觉卡片并投票;然后得分最高的玩家看到最后一张卡片并投票。

如果大多数通灵者已经确认了正确的嫌疑人,那么凶手已经被找到,幽灵现在可以安息了。如果没有,那么也许你可以再试一次...

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