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拍卖:顺序过关
核心机制 · 共 12 款
拍卖:顺序过关桌游
拍卖:顺序过关
(Auction: Turn Order Until Pass)
机制下收录了 12 款桌游。
综合
人气
最新
评分
筛选 ▼
BGG 总榜名次,按贝叶斯均分排 —— 又好评又有人玩的排前面。(本页 12 款内)
人数 →
单人
2 人
3 人
4 人
5 人
6 人
7 人
8 人
9 人以上
时长 →
15 分钟内
15-30 分钟
30-60 分钟
1-2 小时
2 小时以上
难度 →
入门
轻度
中度
重度
硬核
流派 →
美式
德式
毛线
战棋
吃墩
NO.64
电力公司
2-6 人 · 120 分钟
BGG
7.8
6.5 万人
现代艺术(2004)
3-5 人 · 45 分钟
BGG
7.5
2.3 万人
电力公司豪华版:欧洲/北美
2-6 人 · 120 分钟
BGG
8.0
4437 人
地产达人
3-6 人 · 30 分钟
BGG
7.3
3.1 万人
文献室
2-4 人 · 30 分钟
BGG
7.2
1.8 万人
上流社会(2008)
3-5 人 · 15-30 分钟
BGG
7.2
1.4 万人
芝加哥铁路
2-6 人 · 30-60 分钟
BGG
7.3
8348 人
泰姬陵
2-5 人 · 45-90 分钟
BGG
7.3
7849 人
浣熊大亨
2-5 人 · 60-90 分钟
BGG
7.3
4716 人
梦工厂
2-5 人 · 60 分钟
BGG
7.1
5718 人
马尼拉
3-5 人 · 60 分钟
BGG
7.0
6109 人
北洋船队
2-4 人 · 30-45 分钟
BGG
6.8
5274 人
换个机制看看
手牌管理
558
掷骰子
467
公开选秀
315
套牌收集
286
区域多数/影响
276
合作游戏
252
模块化棋盘
215
单人游戏
196
可变玩家能力
194
行动点
182
网格移动
175
结局奖励
166
构建牌库、袋子和池子
155
地块放置
145
区域移动
134
工人放置
116
六边形网格
111
合同
108
拍卖/竞标
103
网络和路线建设
94
推运气
91
点对点移动
90
同时行动选择
90
收入
88
捶你一拳
88
事件
84
情景/任务/战役游戏
74
战役/战斗卡牌驱动
73
团队游戏
68
图案构建
66