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任务:红色星球
点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些
人气:BGG 上有 4,261 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算玩的人不少。打过分的人越多,说明真开过这盒的人越多。
利用乘客们的特殊能力来殖民火星。
这游戏在玩什么
这一年是1888年,蒸汽朋克技术以惊人的速度发展!已经向火星发送了探测器,很快宇航员们将驾驶火箭前往这颗行星,以开采新发现的资源。第一种是全新的元素Celerium,可能会成为一种人类从未见过的可燃能源。第二种是Sylvanite,一种非常密度大的与地球上任何物质都不同的材料。除了这些资源,还在这颗行星上发现了冰川。谁控制了这些冰川,就能努力创造火星上的可居住大气。
在《红色行星任务》中,玩家扮演采矿公司争相派遣宇航员前往火星,以殖民并开采最近发现的材料。在10轮比赛中,玩家每轮都可以使用其特工之一,帮助填满前往火星的火箭,同时还要阻止对手做同样的事情。一旦登陆,这些宇航员必须聚集在一起控制行星的特定区域,每个区域都产出三种资源之一:Celerium、Sylvanite或冰。在第5轮和第8轮之后,玩家会因控制大多数宇航员的区域而获得积分代币。在比赛结束时,玩家进行最后一次记分,加上从发现卡和奖励卡中获得的任何奖励。最终积分代币最多的玩家控制着火星,以及它可能带来的一切财富!
来自布鲁诺·法伊杜蒂的网站:
这个与布鲁诺·卡萨拉合作设计的游戏从主题开始。我们想制作一个关于殖民火星的游戏,随着航天飞船从蓝色行星到达红色行星。主题很强烈,在蒸汽朋克图形风格中得到了Asmodée决定的很好的表现。在《红色行星任务》中,每位玩家扮演一个殖民势力,派遣宇航员在太空飞船上占领行星上最有前途的区域。对于学者们来说,系统融合了像《El Grande》或《San Marco》那样的多数游戏,以及一种角色/行动卡系统,介于《Citadels》和《Hoity Toity》/《Adel Verpflichtet》之间。这里没有什么真正的新东西,但我们在这方面付出了很多工作,对结果非常自豪。
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