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开一局
北方乐土

北方乐土

Hyperborea
2014BGG NO.9527.24978 人评分
人数
2-6 人
年龄
14岁+
难度
中度

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 4,978 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算玩的人不少打过分的人越多,说明真开过这盒的人越多。

2-6 人、50-150 分钟的中度策略游戏,一局要占掉整个晚上,得挑有整块时间的场合开

竞争收集一个失落已久的神奇社会的财富。

流派德式Eurogame / 欧式策略

各干各的活最后比分:资源、工人、点数转来转去,随机性小,拼的是规划。

这游戏在玩什么

超北之神秘领地是由一个古老文明统治的,他们将神秘水晶作为主要能源。随着时间的推移,超北人变得贪婪,在深处寻找力量使水晶变得不稳定,导致地震、变异、干旱和洪水。超北人只是继续挖掘更深,只有少数睿智的法师能预见到不可避免的未来,他们建造了一道坚不可摧的魔法屏障。当未受控制的魔法能量从深处释放出来时,超北文明在一天之内被摧毁,只有魔法屏障阻止了整个土地生命消失。生活在超北之外的小前哨站的幸存者现在被屏障封锁在外。水晶的知识被宣布为禁忌,因为它太危险了,或者只是被遗忘了。

几个世纪以来,从超北文明的废墟中诞生了六个相互竞争的领地:军国主义的红公国、拥有致命弓箭手的翡翠王国、狂热崇拜生命女神的紫色母权国、熟练的外交家和商人的金色男爵领、高效组织社会的珊瑚王座,以及隐秘而神秘的天国王权。

不同领地之间脆弱的和平注定不会持久。一天,魔法屏障突然倒塌了。六个王国面前出现了一片全新的土地,依然被那些变成无害但不祥的幽灵的古老超北人所影响,充满了待发现的废墟和待探索的城市。现在,每个领地都派遣他们最优秀的战士和探险家去超北,以在竞争对手中获得优势,但哪一个会胜出?残暴的力量还是对科学的深入理解?在失落的废墟中发现有价值的文物还是重夺失落已久的城市?只有你作为一个派系的领袖,可以引领你的人民最终统治超北!

设定在同名神秘土地中,《超北》是一款供2至6名玩家的轻型文明游戏,每名玩家需要20-25分钟。游戏的开始是在保护通往神秘大陆超北的魔法屏障突然倒塌的时候。

每位玩家扮演一个位于现在可以征服和探索的土地之外的小王国的领袖。她的王国对于住房、贸易、移动、战争、研究和增长有着有限的知识,但是在超北隐藏着新奇的力量。在游戏中,这个王国将人口增长并养成军队,扩展领土,探索和征服,学习新技术等等...

游戏的主要机制,可以描述为“袋式建设”,涉及您建立一个“文明方块”池。每个方块代表着您王国的专业化:战争、贸易、移动、建设、知识、增长。灰色方块代表腐败和浪费,玩家们在开发新技术时将会获得它们。(权力本身就是腐败的,而社会变得越复杂,就会产生越多的浪费。)每回合,玩家们会从自己的袋中抽取三个随机方块,用它们来激活他们所拥有的知识(技术)。

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
Andrea Chiarvesio、Pierluca Zizzi
美术
Miguel Coimbra、Fabio Gorla、Federico Musetti、Roberto Pitturru
出版社
Asterion Press、Asmodee、Marabunta、Yemaia

同样人数时长还能玩什么

都是 2-6 人 · 50-150 分钟 · 中度 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

还能这么找

人比座位还多的时候,谁是卧底联机发词,一人一部手机各看各的,不用传阅也不怕人多。联机开一局 →