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瘟疫危机:浪潮汹涌

瘟疫危机:浪潮汹涌

Pandemic: Rising Tide
2017BGG NO.9187.62882 人评分
人数
2-5 人
时长
45 分钟
年龄
8岁+
难度
轻度

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 2,882 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算有一批固定玩家打过分的人越多,说明真开过这盒的人越多。

2-5 人、45 分钟的轻度策略游戏,规则十分钟讲得完,新手上手没什么压力

建造堤坝和水泵来保护荷兰免受北海的洪水侵袭。

流派德式Eurogame / 欧式策略

各干各的活最后比分:资源、工人、点数转来转去,随机性小,拼的是规划。

主题环境

这游戏在玩什么

这是荷兰工业时代的黎明。几个世纪以来,荷兰一直依赖一系列堤坝和风力泵来保护自己免受北海的不断洪水威胁,但这种系统已经不够了。

在《传染病:崛起潮汐》中,你的目标是通过在战略位置建造四个现代水力结构来避免悲剧的发生,这将帮助你保卫国家免受海洋夺走的威胁。暴风雨正在酝酿,海洋在翻腾。要控制水流足够长的时间,引领荷兰的未来,你需要发挥出你所有的智慧。是时候开始工作了。

遏制威胁吞没乡村的水是你最大的挑战。一个地区的水位由方块代表,随着当前水位系统开始失效,更多的水方块将被添加到游戏板上。由于水位不断上升,如果无法维护水位系统,水很快就会溢出游戏板。

要成功建造四个必要的水力结构来赢得《传染病:崛起潮汐》游戏,你必须首先学会预测和操控水流。未能在整个国家维持安全的水位可能会让你危险地接近失败。幸运的是,水可以通过合适位置的堤坝挡住,或通过抽水将水从一个地区泵出来来减缓。正确识别和干预危险区域可以让你离胜利更近一步。

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
Jeroen Doumen、Matt Leacock
美术
Jeroen Doumen、Atha Kanaani、Matt Leacock
出版社
Z-Man Games、Asmodee、Asterion Press、Edge Entertainment、Hobby Japan

同样人数时长还能玩什么

都是 2-5 人 · 45 分钟 · 轻度 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

还能这么找

手边没有这盒游戏,谁是卧底发词器一部手机就能玩,免下载免注册,微信里直接开局。立即开局 →