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机器人拉力赛

机器人拉力赛

RoboRally
1994 年BGG NO.601★ 7.12.4 万人评分
人数
2-8 人
年龄
12岁+
难度
轻度

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 23,905 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算很热门。打过分的人越多,说明真开过这盒的人越多。

2-8 人、45-120 分钟的轻度策略游戏,一局要占掉整个晚上,得挑有整块时间的场合开

Use预先设置的动作卡来让你的机器人在一个危险的工厂里赛跑。

流派美式Ameritrash / 主题向

主题压过规则的那一挂:打怪、抢地盘、跑剧情,骰子和事件把局势推着走。

这游戏在玩什么

机器人工厂的机器人们在工作日里忙碌地在装配线上劳作。他们辛勤工作,制造高速超级汽车,却从未见过这些汽车在行动中表现。但是在周六晚上,工厂变成了一个疯狂的机器世界,充满了危险的策略,因为这些机器人们参加了自己的史诗般的比赛。要成为赛车传奇,需要速度、智慧和卑鄙手段!每位玩家选择一个机器人,并通过出牌来指导它的移动。当所有玩家揭示他们选择的牌时,混乱接踵而至。玩家面对的障碍物包括工业激光、巨大坑洞和移动传送带 - 但也可以利用它们!每位玩家的目标是按数字顺序到达每个检查点。第一个到达所有检查点的玩家获胜。

在RoboRally中,玩家们每人控制一个不同的机器人,在一个危险的工厂车间进行比赛。几个目标将被放置在棋盘上,您必须按特定顺序将您的机器人引导到这些目标位置。棋盘可以以多种不同方式组合,以适应不同的玩家数量,比赛可以长也可以短,具体取决于玩家的意愿。

通常,玩家们将首先用面朝下的移动卡填满他们机器人的“寄存器”。这一步骤同时进行,并且涉及时间因素。如果您行动不够迅速,您将被迫随机地放置卡片以填满其余空位。然后,从第一个寄存器开始,每个人揭示他们的卡片。数值最大的卡片先行移动。每个人解决完他们的移动后,揭示下一张卡片,依此类推。移动卡片的例子可能是向左或向右转90度,向前移动2个空格,或向后移动1个空格,但种类远不止这些。您可以规划一条完美的路径,但如果另一个机器人撞到您,它可能会使您偏离路线。这可能是灾难性的,因为您无法重新编程任何卡片来修正错误!

机器人在每次移动后会发射激光,工厂元素会进行反应,机器人可能会被损坏。如果受到足够的损害,某些移动卡将变为固定状态,不能再改变。如果受到更多损害,它们可能会被彻底摧毁。第一个按照正确顺序获得所有目标的机器人获胜,虽然有些可能会奖励分数并进行锦标赛模式的比赛。

该游戏于2005年由Avalon Hill(Hasbro / WotC)重新印刷。

UPC 742818050029

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
Richard Garfield
美术
Peter Bergting、Bob Carasca、Phil Foglio、Daniel Gelon、Jennifer Lathrop、Paul Sottosanti
出版社
Wizards of the Coast、999 Games、ADC Blackfire Entertainment、AMIGO、Avalon Hill、Hasbro

同样人数时长还能玩什么

都是 2-8 人 · 45-120 分钟 · 轻度 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

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人比座位还多的时候,谁是卧底联机发词,一人一部手机各看各的,不用传阅也不怕人多。联机开一局 →