在《ZÈRTZ》,作为GIPF项目的第三款游戏,玩家们竞争以获得多彩球的组合。这主要是通过在六角棋盘上跳过一个或多个其他球,类似跳棋的方式来完成的。玩家的回合要么是跳跃(可以被迫),要么是在棋盘上放置任何颜色的球并从棋盘边缘去掉一个空格。这样,游戏空间不断缩小,使得结束阶段几乎具有幽闭感。
这个游戏是GIPF项目的一部分。