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逃离黑暗之古堡惊魂

逃离黑暗之古堡惊魂

Escape the Dark Castle
2017BGG NO.14817.43625 人评分
人数
1-4 人
年龄
14岁+
难度
入门

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 3,625 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算有一批固定玩家打过分的人越多,说明真开过这盒的人越多。

1-4 人、20-45 分钟的入门主题游戏,规则几分钟说得清,第一次玩桌游也接得住

在多年的错误监禁之后,你踏上绝望的逃脱之旅...

流派美式Ameritrash / 主题向

主题压过规则的那一挂:打怪、抢地盘、跑剧情,骰子和事件把局势推着走。

这游戏在玩什么

《逃离黑暗城堡》是一个简单的合作游戏,带有复古氛围的冒险游戏。

玩家们扮演被错误监禁在黑暗城堡深处的囚犯角色。无论是修道士、裁缝还是六位可玩角色中的任何一位,每个囚犯都由一个角色卡片和一个显示其独特力量、机敏和智慧的自定义角色骰子代表 - 这是游戏的三种特质。

玩家们开始了一场绝望的逃亡任务,必须共同使用自定义骰子和物品卡来克服城堡的诸多恐怖、陷阱和挑战 - 每一个由一个大型插图章节卡表示。在每场游戏开始时,从更大的牌组中随机抽取15张这些章节卡,以每次创建一个独特的城堡。

游戏玩法包括每一位玩家每回合逐渐揭示一张新的章节卡,就像翻书页一样。当一个卡片被翻转时,囚犯们所陷入的下一个房间或通道将被揭示。没有轮次顺序。相反,玩家们作为一组决定谁来翻下一张章节卡,并且通常对翻牌的人会有可怕的后果!

一旦揭示,章节卡将解释团队面临的情况以及必须采取的行动。在选择自己的道路冒险风格下,大多数章节让团队选择如何前进。贿赂醉酒的警卫还是攻击他们?冲进兽笼还是引出它?偷厨房存货还是继续前进?

每个章节都是一个小游戏,需要各种机制来完成,从针对个人角色的类似RPG风格的技能测试,到作为团队推运气掷骰子,再到沿途收集的物品卡的发挥以增强团队的战术能力。

当玩家选择进入(或未能避免)战斗时,所有玩家同时掷出各自独特的角色骰子,对敌人发动攻击。他们需要集体聚集正确的力量、机敏和智慧组合来打败特定的敌人,否则就会承受伤害。格挡、休息以及使用武器、圣器和药水将有助于保持囚犯的生命。

游戏的目标是团队完成城堡牌堆中的每一章节,然后击败最终的boss。为了取胜,他们必须保持团队中的每位成员存活 - 如果任何玩家被杀,游戏立即结束。

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
Alex Crispin、Thomas Pike、James Shelton
美术
Alex Crispin
出版社
Themeborne Ltd.、Exod games、Ghenos Games、Rebel Sp. z o.o.、YingDi (旅法师营地)

同样人数时长还能玩什么

都是 1-4 人 · 20-45 分钟 · 入门 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

还能这么找

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