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失落的城市

失落的城市

Lost Cities
1999BGG NO.3387.24.7 万人评分
人数
2 人
时长
30 分钟
年龄
10岁+
难度
入门

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 46,617 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算顶流打过分的人越多,说明真开过这盒的人越多。

2 人、30 分钟的入门家庭游戏,半小时内收场,饭桌上开一局刚好

踏上探险之旅,但你的发现是否能抵得上每次冒险所付出的代价?

这游戏在玩什么

失落的城市是 Kosmos 两人游戏系列 中的一款卡牌游戏。游戏最初由一副包含五种不同颜色的2-10级牌的卡牌组成,每种花色中有三个特殊的“握手”(在下面的得分示例中为“HS”),但截至2019年,游戏现在包括六种颜色的花色,第六种颜色是游戏可选的。游戏板用于组织弃牌并帮助玩家组织他们的卡牌收藏。

游戏的目标是通过对不同地点进行盈利的考古探险来获得积分,这些地点由彩色花色的卡牌代表。在玩家的回合中,他们必须首先打出一张牌,可以是对考古探险或将其丢弃到适当的弃牌堆,然后抽取一张牌,可以是来自牌堆或来自弃牌堆的顶部。打入探险的牌必须按升序排列,但它们不必是连续的。握手被视为低于2的牌,代表对探险的投资。因此,如果你打出一张红色的4,你可以在未来回合打出任何比4大的红色牌,但不再可以打出握手,2或3。

游戏会以这种方式继续,玩家轮流进行回合,直到最后一张牌从牌堆中取出。然后手中剩余的牌都被丢弃,玩家得分。每个打入至少一张牌的考古探险都必须得分。打入考古探险的牌的价值等于它们的等级,而握手作为对最终总分的乘数;一个握手将考古探险的价值加倍,而两个握手将使其乘以三倍,三个握手则使其乘以四倍。考古探险的价值从-20开始,因此您必须至少打入价值至少20分的卡牌到考古探险中才能盈利。如果您剩下一个负值并且有一个握手,乘数仍然适用。对于每个打入至少八张卡牌的考古探险,将奖励20分的奖励。一局失落的城市的比赛包括三局比赛,每局比赛的得分相加。

得分示例1:一个考古探险有2,3,7,8,10,总共30分。这个探险值得总共10分:30加上最初的-20。

得分示例2:一个考古探险有2个握手,和4,5,6,7,8,10,总共40分。这个探险值得总共80分:40分的点数,加上最初的-20,乘以3得到两个乘数,再加上打入8张以上的牌的20分奖励。

得分示例3:一个考古探险有1个握手,和4,6,7,总共17分。这个探险值得-6分:17加上最初的-20,乘以2得到乘数。

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
Reiner Knizia
美术
Vincent Dutrait、Michaela Kienle、Anke Pohl、Thilo Rick、Claus Stephan、Franz Vohwinkel
出版社
KOSMOS、999 Games、Albi、Competo / Marektoy、Devir、Filosofia Éditions

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都是 2 人 · 30 分钟 · 入门 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

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