指挥与军旗:古代篇

指挥与军旗:古代篇 Commands & Colors: Ancients

2-260-60 分钟年龄 12+
设计师: Richard Borg
艺术家: Rodger B. MacGowan
出版社: GMT Games,Devir,Wargames Club Publishing
出版年份: 2006
bggId: 14105

介绍

关于设计师(关于他的指令和颜色系统、古代指令与颜色和回忆44):

_“指令与颜色:古代”_描绘了从军事史的黎明(公元前3000年)到暗黑时代开端(公元前400年)的战争。对于一款游戏来说这是一个非常雄心勃勃的任务,然而由设计独创的指令与颜色是一个独特的历史战争游戏系统,允许玩家有效地描绘出这段历史时期的风格化战斗。在情节手册中展示的15场战役虽然是风格化的,但专注于重要的地形特征和部队的历史部署,与游戏系统相符。这些战役包括Bagradas、Cannae和Zama。”

“游戏的规模在不同战役中有所浮动。在一些场景中,一个步兵单位可能代表一支军团的战士,而在其他场景中一个单位可能只代表几名勇敢的战士。但您需要执行的战术非常好地符合于各种单位、武器、地形和时间的优势和限制。”

“与它的老兄弟Battle Cry by Avalon Hill不同,指令与颜色:古代略微更加复杂,并包含了额外的历史细节,而没有战场混乱。大多数的情景仍会在一个小时内达到结果。”

“指令卡系统,推动行动,创造了真正的战争迷雾,并提供了挑战和机会。有四种类型的指令卡:领导力卡、部门卡、部队卡和战术卡。”

“战斗骰子系统高效快速地解决了所有的格斗。每个战斗骰子都有一个轻型、一个中型、一个重型、一个领袖、一个旗帜和一个剑的符号。”

“游戏机制虽然简单,仍需战略性的卡牌玩法,历史战术,及时的掷骰子,以及积极而灵活的战斗计划,才能取得胜利。”

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