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西部掘金

西部掘金

Gold West
2015BGG NO.10507.33160 人评分
人数
2-4 人
年龄
13岁+
难度
轻度

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 3,160 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算有一批固定玩家打过分的人越多,说明真开过这盒的人越多。

2-4 人、45-60 分钟的轻度策略游戏,规则十分钟讲得完,新手上手没什么压力

黄金的狂喜诱使您创建最繁荣的矿业帝国。

流派德式Eurogame / 欧式策略

各干各的活最后比分:资源、工人、点数转来转去,随机性小,拼的是规划。

这游戏在玩什么

在《Gold West》中,玩家们扮演淘金者,建立他们的采矿帝国,争夺前沿地区珍贵金属的游戏。在资源管理和区域控制的微妙平衡中,玩家们必须规划建筑策略,同时小心管理他们的供给轨道,以在最有利的时机提炼正确的资源。领先于竞争对手,你就能够引领西部进入黄金时代。

《Gold West》的目标是通过精明地管理不断增长的采矿帝国来积累最多的胜利点数。游戏中有五种资源:金属铜、银和金被用来以各种方式获得胜利点数,而木材和石材是用来在棋盘上建造营地和定居点,收集更多资源并影响景观的建筑材料。

每个六边形区块包含两种或三种资源。金通常能够为玩家赚取最多点数,银和铜则稍微少一些。此外,游戏结束时,每种地形类型会为拥有最多影响力的玩家赚取点数。铜地形是最有价值的,银、金和森林地形则赚取稍微较少的点数。

当获得新的金属和材料时,玩家们将它们放在他们的“供给轨道”中,这是一种曼卡拉风格的轨道,你需要管理你的资源。你在轨道后端放置的资源会赚取点数,因为这样创造了更精炼的产品,但是要将这些资源传送到供给轨道前端,以供使用,会需要更长的时间。货物运输、投资和繁荣城市办公室通常会奖励那些更早完成它们的玩家,因此这是一种谨慎考虑风险和回报的平衡。

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
J. Alex Kevern
美术
Vincent Dutrait、Adam P. McIver
出版社
Tasty Minstrel Games、2Tomatoes Games、Kronos Games (Krogam)、Trick or Treat Studios

同样人数时长还能玩什么

都是 2-4 人 · 45-60 分钟 · 轻度 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

还能这么找

手边没有这盒游戏,谁是卧底发词器一部手机就能玩,免下载免注册,微信里直接开局。立即开局 →