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开一局
视界

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Vantage
2025BGG NO.1878.27457 人评分
人数
1-6 人
年龄
14岁+
难度
轻度

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 7,457 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算玩的人不少这几天它还在 BGG 热度榜上32 位 →

1-6 人、120-180 分钟的轻度主题游戏,一局要占掉整个晚上,得挑有整块时间的场合开

斯特格迈尔的开放世界合作探索,1-6 人 2-3 小时。近八百个地点,每人只看得见自己眼前那一处。

流派美式Ameritrash / 主题向

主题压过规则的那一挂:打怪、抢地盘、跑剧情,骰子和事件把局势推着走。

这游戏在玩什么

所有人从同一艘星际飞船上坠落到一颗未知行星,散落在世界各地。你看到的是第一人称视角的一张卡:你眼前有什么,只有你自己知道。你能和队友说话、能远远地支援他们,但你们隔着极远的距离 —— 这游戏最特别的体验就是一桌人明明在一起,却各自身处荒野。

规模是它的另一半卖点:四百张卡上有将近八百个互相连通的地点,另外还有九百多张可以被发现的卡。往哪走、怎么探索、遇到的东西怎么处理,完全自由,它是个沙盒而不是一条线。

赢法有三种:完成任务、完成天命,或者两样都做到拿史诗胜利。但作者把话说在前面 —— 你也可以自己定义这一局什么算成功,毕竟一颗星球上能干的事不止通关。

有一点要说清楚:它不是战役游戏。每一局都是完全独立的,你带进下一局的只有自己对这个世界的了解 —— 哪条路通向哪里、哪样东西是干什么用的。盒子本身是完整的,官方明说不出扩展。

复杂度只有 2.3,但一局 2-3 小时,BGG 上投出来最佳人数是 1-2 人 —— 说明它重的是体验不是算计,人多了反而摊薄了那种孤身探索的味道。设计师 Jamey Stegmaier 是《展翅翱翔》和《镰刀战争》的作者,Stonemaier Games 出品。

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
Jamey Stegmaier
美术
Valentina Filic、Sören Meding、Emilien Rotival
出版社
Stonemaier Games、Delta Vision Publishing、Feuerland Spiele、Keep Exploring Games、Kolossal Games、Maldito Games

同样人数时长还能玩什么

都是 1-6 人 · 120-180 分钟 · 轻度 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

还能这么找

人比座位还多的时候,谁是卧底联机发词,一人一部手机各看各的,不用传阅也不怕人多。联机开一局 →