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开一局
无所不言

无所不言

Say Anything
2008 年BGG NO.1508★ 6.76232 人评分
人数
3-8 人
时长
30 分钟
年龄
13岁+
难度
入门

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 6,232 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算玩的人不少。打过分的人越多,说明真开过这盒的人越多。

3-8 人、30 分钟的入门派对游戏,半小时内收场,饭桌上开一局刚好

一个玩家提出一个问题。其他人回答然后下注预测的最受欢迎的选项。

流派毛线派对 / 聚会游戏

不太用动脑、人越多越热闹的那一挂,推新和暖场的首选。

这游戏在玩什么

“说出任何事”是一个轻松的游戏,关于你和你的朋友们的想法。它给了你机会来解决几个世纪以来一直争论不休的问题。例如,“史上最被高估的乐队是哪个?”或者“哪位名人会是一天中最有趣的伙伴?”所以深入你的内心或者干脆想出一些机智的想法 - 这是你说出任何事的机会!

如何玩:

  1. 根据抽到的卡片上的问题提问。例如:
    - 如果你能拥有一个“大”的东西,那会是什么?
    - 过去一个世纪最重要的发明是什么?
    - 不能没有的网站是哪个?
    - 第一次约会的最佳活动是什么?
    - 在被警察拦下后对警察说的最糟糕的话是什么?

  2. 其他人写下答案并尽快将其正面朝上扔到桌子上。不允许重复答案!

  3. 秘密选择你最喜欢的回答,使用最先进的SELECT-O-MATIC 5000:

  4. 每个人都有两个投注代币,可以押注你选择的答案。他们可以在一个答案上押两个代币,也可以在两个不同的答案上分别押注。

谁会喜欢这个游戏?
说出任何事是一个纯粹的派对游戏。它旨在尽快开启一场派对,通过促使人们谈论有趣的事物并做出荒谬的陈述来引发谈话。如果你正在寻找很棒的社交互动和很多笑声,那么你可能会喜欢玩说出任何事。

历史:
“说出任何事”是由Dominic Crapuchettes和Satish Pillalamarri设计的。它首次在2004年的Protospiel游戏设计者研讨会上进行了讨论,并在2005年的Protospiel、PowWow、GoF以及在Looney Labs的每周游戏夜中进行了精心打磨。

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
Dominic Crapuchettes、Satish Pillalamarri
美术
Ali Douglass
出版社
Mattel, Inc.、NorthStar Game Studio、Albi、Dr. Wood Challenge Centre、DV Games、Kanga Games

同样人数时长还能玩什么

都是 3-8 人 · 30 分钟 · 入门 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

还能这么找

人比座位还多的时候,谁是卧底联机发词,一人一部手机各看各的,不用传阅也不怕人多。联机开一局 →