荣耀之城

荣耀之城 Citadels

2-830-60 分钟年龄 10+
设计师: Bruno Faidutti
艺术家: Andrew Bosley,Jeff Brown (II),James Combridge,Amit Dutta,Simon Eckert,Tyler Edlin
出版社: Windrider Games,999 Games,Arclight Games,Asmodee,Delta Vision Publishing,Edge Entertainment
出版年份: 2016
bggId: 205398

介绍

在《城堡》中,玩家每一轮都扮演不同的角色,代表他们雇佣的人物,以帮助他们获得金币并建造建筑物。游戏在有玩家建造第七栋建筑物的那一轮结束时结束。玩家然后计算他们的分数,得分最高的玩家获胜。

玩家在游戏开始时手中持有一些建筑卡;建筑物有五种颜色,紫色建筑物通常具有特殊能力,其他颜色的建筑物在玩特定角色时提供好处。在每一轮开始时,上一轮担任国王的玩家随机弃掉八张角色卡中的一张,选择一张,然后将卡牌传给下一个玩家,直到每个玩家秘密选择了一个角色。每个角色都有特殊能力,任何角色的实用性取决于您和对手的情况。然后,角色按数字顺序执行他们的行动:刺客消灭本轮的另一个角色,小偷窃取另一个角色所有的金币,巫师与另一个玩家交换建筑卡,军阀选择性地摧毁现有的建筑物,以此类推。

在一个回合中,玩家赚取两个或更多金币(或抽取两张建筑卡然后弃一张),然后可以建造一个建筑(如果这一轮扮演建筑师,则最多可建造三个)。建筑物的费用等于上面符号的数量,每个建筑物都有一定数量的分数。除了从建筑物得分外,游戏结束时,玩家还可以因拥有八个建筑物或五种颜色的建筑物而获得额外奖励分。

2016年版的《城堡》包括27个角色——八个来自最初的《城堡》,十个来自《黑暗城市》扩展包,以及九个新角色——还有30个独特的建筑区域,规则书中还包括六个预设的角色和区域列表,超出了起始列表,每个列表都旨在鼓励不同风格和强度的游戏玩法。

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