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卡里马拉

卡里马拉

Calimala
2017 年BGG NO.1444★ 7.22374 人评分
人数
3-5 人
时长
75 分钟
年龄
10岁+
难度
中度

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 2,374 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算有一批固定玩家。打过分的人越多,说明真开过这盒的人越多。

3-5 人、75 分钟的中度策略游戏,规则半小时能讲完,玩过几款的人上手最快

布匹商人利用独特的行动选择系统争夺多数派。

流派德式Eurogame / 欧式策略

各干各的活最后比分:资源、工人、点数转来转去,随机性小,拼的是规划。

这游戏在玩什么

“Calimala艺术”——弗洛伦萨的羊毛加工商和外国织物商行会——是弗洛伦萨的大行会之一,他们在中世纪晚期向自己垄断了弗洛伦萨共和国的市民权力。羊毛织物贸易是推动这座城市经济的引擎,Calimala的成员是弗洛伦萨的精英。

在其悠久的历史中,Calimala艺术监督了艺术和建筑作品的执行。大多数弗洛伦萨行会都会执行此类活动,但Calimala通过管理的项目和场所的数量和声望与其他行会区分开来,其中包括一些主要教堂的建设和装饰。

《Calimala》的玩家是中世纪弗洛伦萨的织物商,在城市中有一些受信任的雇员,他们被分配到不同的街道上执行行动。(每条街道连接两个可以采取特定行动的地方。)在执行这些行动时,玩家生产和交付织物,并为城市各处的建筑物进行建设和装饰。雇员会在分配给他们的地方停留一段时间,在激活街道时执行他们的行动,最终被提升到市政委员会,触发评分阶段。

根据玩家人数,每位玩家都有一定数量的行动圆盘。按顺序,他们可以将一个放在两个行动之间的空间上,执行两个行动并激活同一空间中的所有其他圆盘。当第四个圆盘放在行动空间时,最低的一个被提升到市政委员会,触发评分。在放置最后一个行动圆盘或触发委员会中的最后一个评分阶段后,游戏结束。行动空间的位置和评分顺序在每局游戏中都会有所变化,使得每局游戏都非常不同。秘密评分目标和行动卡增加了不确定性。

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
Fabio Lopiano
美术
Harald Lieske、Ian O'Toole
出版社
ADC Blackfire Entertainment GmbH、Alley Cat Games、Arrakis Games、Rightgames RBG SIA、Stronghold Games

同样人数时长还能玩什么

都是 3-5 人 · 75 分钟 · 中度 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

还能这么找

手边没有这盒游戏,谁是卧底发词器一部手机就能玩,免下载免注册,微信里直接开局。立即开局 →