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卡里马拉 Calimala
3-5 人75-75 分钟年龄 10+
设计师: Fabio Lopiano
艺术家: Harald Lieske,Ian O'Toole
出版社: ADC Blackfire Entertainment GmbH,Alley Cat Games,Arrakis Games,Rightgames RBG SIA,Stronghold Games
出版年份: 2017
bggId: 199383
介绍
“Calimala艺术”——弗洛伦萨的羊毛加工商和外国织物商行会——是弗洛伦萨的大行会之一,他们在中世纪晚期向自己垄断了弗洛伦萨共和国的市民权力。羊毛织物贸易是推动这座城市经济的引擎,Calimala的成员是弗洛伦萨的精英。
在其悠久的历史中,Calimala艺术监督了艺术和建筑作品的执行。大多数弗洛伦萨行会都会执行此类活动,但Calimala通过管理的项目和场所的数量和声望与其他行会区分开来,其中包括一些主要教堂的建设和装饰。
《Calimala》的玩家是中世纪弗洛伦萨的织物商,在城市中有一些受信任的雇员,他们被分配到不同的街道上执行行动。(每条街道连接两个可以采取特定行动的地方。)在执行这些行动时,玩家生产和交付织物,并为城市各处的建筑物进行建设和装饰。雇员会在分配给他们的地方停留一段时间,在激活街道时执行他们的行动,最终被提升到市政委员会,触发评分阶段。
根据玩家人数,每位玩家都有一定数量的行动圆盘。按顺序,他们可以将一个放在两个行动之间的空间上,执行两个行动并激活同一空间中的所有其他圆盘。当第四个圆盘放在行动空间时,最低的一个被提升到市政委员会,触发评分。在放置最后一个行动圆盘或触发委员会中的最后一个评分阶段后,游戏结束。行动空间的位置和评分顺序在每局游戏中都会有所变化,使得每局游戏都非常不同。秘密评分目标和行动卡增加了不确定性。