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开一局
暗影猎手

暗影猎手

Shadow Hunters
2005BGG NO.11896.88877 人评分
人数
4-8 人
时长
60 分钟
年龄
10岁+
难度
轻度

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 8,877 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算玩的人不少打过分的人越多,说明真开过这盒的人越多。

4-8 人、60 分钟的轻度派对游戏,规则十分钟讲得完,人多的局也开得起来

影子、猎手和平民们在获得物品和目标的同时推断彼此的身份。

流派毛线派对 / 聚会游戏

不太用动脑、人越多越热闹的那一挂,推新和暖场的首选。

这游戏在玩什么

《影子猎人》是一款设定在恶魔充斥的森林中的生存桌游,其中有三组不同的角色:夜影(Shadows),夜晚的生物们;猎人(Hunters),试图摧毁超自然生物的人类;中立者(Neutrals),被卷入这场古老战斗的普通平民,他们相互对抗以求生存。

你属于其中一组,并且必须隐瞒自己的身份,因为你不知道谁是可以信任的——至少起初不知道。随着时间的推移,有人可能会通过你的行动或通过隐士卡(Hermit cards)来猜出你的身份,或者你甚至可能会为了使用你的特殊能力而自我暴露。

获胜的关键是早点识别出你的盟友和敌人,因为一旦你的身份被揭露,你的敌人将毫无顾忌地利用他们的特殊能力,如摧毁、传送和吸血,或使用他们的装备卡,比如生锈的战斧或幸运胸针。这场古老的战斗将迎来最后的决战,只有一组会取得胜利——或者在适当的情况下,一个平民可能会宣告胜利。

2011年由Z-Man Games出版的《影子猎人》包括《影子猎人:扩展》,这是一组之前单独出售的十个新角色。

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
Yasutaka Ikeda
美术
Naoki Fukuda、Gunter Grossholz、Gou Ikeda、Hiroyuki Imahori、Michaela Kienle、Kei Kurosaki
出版社
Game Republic, Inc.、cosaic、Giochi Uniti、Kaissa Chess & Games、KOSMOS、Matagot

同样人数时长还能玩什么

都是 4-8 人 · 60 分钟 · 轻度 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

还能这么找

人比座位还多的时候,谁是卧底联机发词,一人一部手机各看各的,不用传阅也不怕人多。联机开一局 →