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开一局
俄国铁路

俄国铁路

Russian Railroads
2013BGG NO.1287.71.8 万人评分
人数
2-4 人
年龄
13岁+
难度
重度

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 18,003 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算很热门打过分的人越多,说明真开过这盒的人越多。

2-4 人、120 分钟的重度策略游戏,规则量和时长都不小,适合专门腾出一个下午的老玩家局

获取机车和工业,修建铁路,并雇用俄罗斯最优秀的工程师。

流派德式Eurogame / 欧式策略

各干各的活最后比分:资源、工人、点数转来转去,随机性小,拼的是规划。

这游戏在玩什么

在《俄罗斯铁路》中,玩家们竞争建设最大和最先进的铁路网络,进行激动人心的比赛。为了做到这一点,玩家们要指派他们的工人进行各种重要的任务。

简单的轨道建设会迅速将玩家带到重要的地方,而铁路网络的现代化将提高机械设备的效率。更新的机车能够覆盖更广阔的距离,工厂生产出更先进的技术。工程师如果得到有效利用,可以成为帝国迅速超越竞争对手所需的额外助力。

胜利的途径有很多种:谁将全力以赴地走向未来,谁会被推向失败?谁的帝国将克服前方的挑战并最终获胜?

游戏概要:
每个玩家都有自己的棋盘,上面有工厂的空间,以及3条铁轨(通向3个不同的城市)。在每条轨道上,使用轨道令牌来标记你的铁轨的进展(每种类型轨道使用不同颜色的标记)。一些有趣的变化:
- 不同类型的轨道必须按特定顺序建造(黑色、灰色、棕色、自然、白色)。后期的轨道永远不能在轨道上比较早期轨道的进展更远。
- 在每条轨道上,轨道前进时,你会跨越几个阈值,为你带来奖励:开始新颜色的轨道、胜利点、奖励瓦砾等。
- 每条轨道线可以关联一个(第一条铁路可关联两个)机车;机车的大小决定了你实际得到的胜利点有多少。

中央棋盘上有(几乎)所有放置工人的位置。每个位置需要1-3名工人(来自同一玩家;同时放置)。玩家在开始游戏时有5名工人(在2-3玩家游戏中有6名工人),轮流使用位置。这些位置提供各种能力,例如:
- 将1或多条轨道前进1-3个空间
- 获得一辆机车或者工厂;机车分配到铁路线上,而工厂(瓦砾的背面)则放置到你的工厂线上。
- 赚取2个硬币
- 拿取2个临时工人
- 提前一步轮次顺序
- 获得一个工程师,拥有独特能力,并且成为只供你放置工人的位置。

每一轮结束时,当所有玩家都放弃放置/使用工人时,就会为每条轨道和工厂线计分。在每条轨道线上,只有处在机车水平下的空间才能得分。每种轨道类型为每个空间得分,从轨道前进到下一种颜色轨道开始的空间。较早建造的轨道类型(如黑色)得分较少/空间比后期轨道(如白色)得分较少。在每个工厂线上,紫色工业标记的位置显示得分多少胜利点。

经过7轮(或在2-3玩家游戏中的6轮)后,游戏结束;得分最高者获胜!

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
Helmut Ohley、Leonhard "Lonny" Orgler
美术
Martin Hoffmann、Claus Stephan
出版社
Hans im Glück、999 Games、Asterion Press、Bard Centrum Gier、Devir、Filosofia Éditions

同样人数时长还能玩什么

都是 2-4 人 · 120 分钟 · 重度 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

还能这么找

等人到齐的这十分钟,这盒摆开就是一晚上。人没凑齐前先玩点轻的 —— 谁是卧底发词器,一部手机传着玩。先开一局 →