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凯吕斯 Caylus
2-5 人60-150 分钟年龄 12+
设计师: William Attia
艺术家: Cyril Demaegd,Arnaud Demaegd,Mike Doyle (I)
出版社: Ystari Games,Brain Games,Edge Entertainment,Esdevium,hobbity.eu,Hobby Japan
出版年份: 2005
bggId: 18602
介绍
从前... 1289年,为了加强法兰西王国的边境,费利普国王决定建造一座新城堡。目前,**Caylus(卡伊勒斯)**只是一个不起眼的村庄,但很快,工人和工匠们将会成批涌入,被巨大的前景所吸引。在建筑工地周围,一座城市正在缓缓兴起。
玩家们扮演大师建筑师的角色。通过建造国王的城堡并发展周围的城市,他们赢得声望点数并获得国王的青睐。当城堡建成时,获得最多声望的玩家将赢得游戏。扩展版Caylus扩展:珠宝商包含在第二版中。
每回合,玩家支付费用将自己的工人放置在村庄的各个建筑物中。这些建筑物让玩家收集资源或金钱,或者用这些资源来建造或升级建筑物。玩家还可以利用自己的资源帮助修建城堡本身,从国王那里赚取点数和好处,提供更大的奖励。建造建筑物会提供一些即时的点数,并在整个游戏过程中可能带来收入,因为玩家在他人使用他们的建筑物时会获得奖励。玩家选择的建筑物会对游戏的进程产生重大影响,因为它们决定了所有玩家可使用的行动。
随着新建筑物的建造,它们沿着一条从城堡伸展出去的道路延伸,不是所有建筑物每回合都能被使用。玩家可以通过支付费用来影响总督标记的移动,从而对哪些建筑物处于激活状态有一些控制。标记的最终位置是当回合可使用的最新建筑物。总督标记还有助于决定法警标记的移动,从而确定游戏的结束。通常情况下,如果玩家建造了很多建筑物并且总督慷慨地允许它们被使用,游戏会更快结束。