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开一局
凯吕斯

凯吕斯

Caylus
2005BGG NO.1137.72.9 万人评分
人数
2-5 人
年龄
12岁+
难度
重度

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 29,175 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算顶流打过分的人越多,说明真开过这盒的人越多。

2-5 人、60-150 分钟的重度策略游戏,规则量和时长都不小,适合专门腾出一个下午的老玩家局

Entrepreneurs付给工人工资,并向官员行贿,建造一座城堡并获得皇家青睐。

流派德式Eurogame / 欧式策略

各干各的活最后比分:资源、工人、点数转来转去,随机性小,拼的是规划。

这游戏在玩什么

从前... 1289年,为了加强法兰西王国的边境,费利普国王决定建造一座新城堡。目前,**Caylus(卡伊勒斯)**只是一个不起眼的村庄,但很快,工人和工匠们将会成批涌入,被巨大的前景所吸引。在建筑工地周围,一座城市正在缓缓兴起。

玩家们扮演大师建筑师的角色。通过建造国王的城堡并发展周围的城市,他们赢得声望点数并获得国王的青睐。当城堡建成时,获得最多声望的玩家将赢得游戏。扩展版Caylus扩展:珠宝商包含在第二版中。

每回合,玩家支付费用将自己的工人放置在村庄的各个建筑物中。这些建筑物让玩家收集资源或金钱,或者用这些资源来建造或升级建筑物。玩家还可以利用自己的资源帮助修建城堡本身,从国王那里赚取点数和好处,提供更大的奖励。建造建筑物会提供一些即时的点数,并在整个游戏过程中可能带来收入,因为玩家在他人使用他们的建筑物时会获得奖励。玩家选择的建筑物会对游戏的进程产生重大影响,因为它们决定了所有玩家可使用的行动。

随着新建筑物的建造,它们沿着一条从城堡伸展出去的道路延伸,不是所有建筑物每回合都能被使用。玩家可以通过支付费用来影响总督标记的移动,从而对哪些建筑物处于激活状态有一些控制。标记的最终位置是当回合可使用的最新建筑物。总督标记还有助于决定法警标记的移动,从而确定游戏的结束。通常情况下,如果玩家建造了很多建筑物并且总督慷慨地允许它们被使用,游戏会更快结束。

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
William Attia
美术
Cyril Demaegd、Arnaud Demaegd、Mike Doyle (I)
出版社
Ystari Games、Brain Games、Edge Entertainment、Esdevium、hobbity.eu、Hobby Japan

同样人数时长还能玩什么

都是 2-5 人 · 60-150 分钟 · 重度 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

还能这么找

等人到齐的这十分钟,这盒摆开就是一晚上。人没凑齐前先玩点轻的 —— 谁是卧底发词器,一部手机传着玩。先开一局 →