D级方程式

D级方程式 Formula D

2-1060-60 分钟年龄 8+
设计师: Laurent Lavaur,Eric Randall
艺术家: Nicolas Caniaux,Stéphane Poinsot,Arnaud Simon-Laforet
出版社: Asmodee,ADC Blackfire Entertainment,Idea Edizioni,Zygomatic
出版年份: 2008
bggId: 37904

介绍

《Formula D》是一款高赌注的一级方程式赛车游戏,玩家通过模拟赛车进行比赛,希望第一个冲过终点线。这是《Formula Dé》的重新发行版本,与原版有几处变化。尽管旧的跑道可以与更新后的Formula D规则一起使用,但新游戏具有F1赛道和另一侧的街道赛道的棋盘。这些街道赛道各有一个新颖的元素或两个,增加了更大的主题性。

游戏机制很简单,就是比赛,第一个到达终点线获胜!然而,玩家必须进行大量的规划,并且要依靠相当多的运气。每位玩家要管理何时换挡,每个挡位提供不同的速度。(例如,第四挡是一个骰子,随机点数从7到12,决定移动的空间。)每回合,玩家可以升挡一档,停留在当前挡位或者降挡。这迫使玩家将可能的点数与该回合的最佳距离匹配,并希望提前规划。然而,速度并不是唯一问题!弯道有一个“停止”规则,要求玩家在连续的回合中在该弯道上停止一次、两次或三次,否则将受到惩罚。这给弯道设定了一个有效的速度限制。

当然,事情并不总是按计划进行!玩家如果未能达到期望的点数、撞到其他汽车、被其他车辆挡住、被迫急刹车或者需要降挡多档,都会受到惩罚。这些惩罚会从汽车的属性(轮胎健康、刹车磨损、传动齿轮、车身、发动机和悬挂)中扣除。如果在任何这些类别中失去最大值,将导致淘汰或者对该车的严重挫折。这要求玩家管理他们车辆的健康状况,为最佳路径做计划,并在点数出现时好运。这种高度的运气赋予了游戏家庭吸引力,使较弱的玩家偶尔也有机会获胜。

然而,乐趣不仅仅局限于一场比赛!规则还包括自定义车辆、使用预生成的角色、添加滑流(车辆误差)规则和道路障碍物,并更换轮胎类型以修改您的距离点数。还有一圈比赛的变体,或者多圈比赛,其中包括停车修理一些损坏点。此外,还可以购买大量扩展赛道,以增加对每位驾驶员和车辆的要求。每个赛道可能还会有天气效应(雨),改变车辆操控和由于在潮湿的赛道上打滑而改变点数掷骰结果。这为拉力赛规则打开了游戏,为多场比赛争夺冠军积分。

Formula D增加了一些原《Formula De》中没有的项目:在大城市的街道上进行非法赛车的刺激,一切皆有可能!这包括定制汽车、氮气加速、弯道漂移、卑劣手段、枪战以及路上的垃圾,增加了更多的变化元素。一个基本变化是使用可移动销子的“仪表板”管理您车辆的属性,而不是来自Formula De的纸张表格。还有两套预涂装的汽车;一套是一级方程式,另一套是股票汽车的街头赛车组。街车还附有“角色”配置文件,为游戏添加了一些角色扮演元素。最后,“燃料”这个汽车的旧分类已经改名为传动磨损,以更好地符合多挡减速的效果的主题。

这款游戏的流行使其得到了许多扩展,一些规则的简化(参见《Formula Dé Mini》),以及许多“市场后”部件。也有粉丝为非常专注的玩家制作的扩展和赛道。在很多方面,这已经成为一个多重游戏系统。

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