王权骰铸:第一季

王权骰铸:第一季 Dice Throne: Season One

2-620-40 分钟年龄 8+
设计师: Nate Chatellier,Manny Trembley
艺术家: Manny Trembley
出版社: Mind Bottling Games,Roxley
出版年份: 2018
bggId: 216734

介绍

*Dice Throne*是一个引人入胜的骰子游戏,结合了策略性的卡牌玩法、强大的英雄和独特的能力。

这是一个快节奏的2-6人战斗游戏(1v1,2v2,3v3,2v2v2,或者自由对战)。选择各种英雄,每个英雄在玩法和感觉上都完全不同。通过掷出你的英雄独特的五个骰子来攻击对手并激活能力。累积战斗点数并将其用于具有各种效果的卡牌上,例如授予永久英雄升级、应用状态效果和直接操控骰子(你自己的、队友的,甚至对手的)。

让我们看看1v1游戏中的一个回合。

游戏以2名玩家选择他们的英雄开始。第一个玩家选择了月之精灵,第二个玩家选择了野蛮人。每个玩家开始游戏时有50点HP(生命值)。

第一个玩家(月之精灵)赢得了先手。月之精灵抽取他们的4张起始游戏卡,并以1个CP(战斗点数)开始游戏。

-注意:赢得先手投掷的玩家不会抽取额外的牌(超过起始手牌的4张)或获得多余的1个起始CP。

然后月之精灵检查是否存在状态效果(如中毒或灼伤)进行处理。

接下来是主要阶段(1)。玩家可以根据手中的CP升级他们的英雄面板,如果他们有足够的CP来支付升级的费用。他们还可以打出任何主要阶段行动卡(蓝色卡)。

然后进入攻击掷骰阶段。月之精灵可以使用他们的5个骰子进行最多3次掷骰尝试来执行英雄面板上的行动或攻击。在3次掷骰尝试中选择一个行动后宣布该行动。

然后进入防御掷骰阶段,对手(野蛮人)可以使用他们的防御掷骰(如在他们的英雄面板上显示)。解决伤害程度或入侵状态效果,并结束防御掷骰阶段。

-在攻击和防御掷骰阶段中,任何玩家只要有足够的CP可以支付,都可以打出手里的掷骰阶段行动卡。

月之精灵玩家进入第二个主要阶段,可以做任何最终的英雄面板升级或打出蓝色主要阶段行动卡。

然后,月之精灵必须从手中丢弃超过6张的额外牌。

野蛮人玩家开始他的回合,额外抽取一张牌(超过他的起始手牌的4张)并获得1个CP(战斗点数),总共为2。

然后野蛮人玩家按照月之精灵的相同阶段进行游戏。

游戏轮流进行英雄回合,直到一方玩家生命值降至0。

*Dice Throne*适合2-6名玩家,8岁以上,每场战斗持续20-30分钟。随着角色库的不断扩充,每次参与游戏都会感到新鲜!

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