量子战争

量子战争 Quantum

2-460-60 分钟年龄 13+
设计师: Eric Zimmerman
艺术家: Georges Bouchelaghem,Kieran Yanner
出版社: Funforge,Asterion Press,Gen-X Games,Passport Game Studios
出版年份: 2013
bggId: 143519

介绍

派遣侦察兵!将旗舰定位在战术轨道中!重新配置那座战站,让它焕然一新!你的忠诚飞船舰队,借助量子概率的力量,将你的帝国带往遥远的星际。历史将如何记住你?作为贪婪的毁灭者?聪明的战术家?无畏的探险家?指挥你的舰队,建造毁天灭地的科技,为最后的对抗集结人类的残余力量。

在《量子》中,每位玩家都是四大人类派系之一的舰队指挥官,努力征服太空的一个区域。每个骰子都是一艘星舰,骰子的值确定了飞船的移动,同时也确定了其战斗力 - 较低的数字更强大。因此,[6]是快速但脆弱的侦察舰,[1]是缓慢但强大的战站。

每种类型的飞船还拥有一种每回合可使用一次的特殊技能:毁灭者可以扭曲空间与其他骰子交换位置,旗舰可以运送其他飞船。这些能力可以组合使用产生毁灭性的效果。但你并不会被困在起始舰队中:使用量子技术,你可以花费行动来变换(重新掷骰)你的飞船。随机性在游戏中发挥作用,但只是在你希望的时候:《量子》非常注重策略。

你通过建造量子方块赢得游戏 - 这是巨大的行星能量提取器。每次建造一个新的量子方块,你可以扩展你的舰队,获得新的永久技能,或进行一次特殊行动。游戏板由模块化瓷砖组成,你可以在游戏中使用的30种布局中玩耍,或者自行设计布局。飞船能力、玩家技能和游戏板设计结合在一起,创造了无限的游戏方式和制胜策略。

优雅的机制、无穷尽的情节以及易学的规则导向深度游戏玩法,《量子》是一款独一无二的太空战斗、策略和殖民游戏,能满足重度和休闲玩家的需求。

《量子》在2012年IndieCade独立游戏节上获得了游戏设计奖,当时是以《阿玛达d6》的原型游戏获奖。

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